lua_remove# [-1, +0, –] void lua_remove (lua_State *L, int index); 从给定有效索引处移除一个元素, 把这个索引之上的所有元素移下来填补上这个空隙。 不能用伪索引来调用这个函数,因为伪索引并不指向真实的栈上的位置。 lua_replace# [-1, +0, –] void lua_replace (lua_State *L, int in...
local list={1,2,3,4,5,6,7,8}fork,vinpairs(list)doprint(v)table.remove(list,k)end 在写这段代码之前,我知道不能使用ipairs遍历数组的同时使用table.remove移除元素,但是我认为在遍历时使用pairs就可以这么做了,结果还是不行。 查询了资料后了解到table.remove是一个专门用于数组的方法,当使用table.remov...
=NULL&&(upl=uplevel(uv))>=level){TValue*slot=&uv->u.value;/*newpositionforvalue*/lua_assert(uplevel(uv)<L->top.p);luaF_unlinkupval(uv);/*removeupvaluefrom'openupval'list*/setobj(L,slot,uv->v.p);/*movevaluetoupvalueslot*/uv->v.p=slot;...
lua_remove [-1, +0, –] void lua_remove (lua_State *L, int index); 从给定有效索引处移除一个元素, 把这个索引之上的所有元素移下来填补上这个空隙。 不能用伪索引来调用这个函数,因为伪索引并不指向真实的栈上的位置。 lua_replace [-1, +0, –] void lua_replace (lua_State *L, int index...
local l=list while l do print(l.value) l=l.next end 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 1.4队列和双端队列 虽然可以使用Lua的table库提供的insert和remove操作来实现队列,但这种方式实现的队列针对大数据量时效率太低,有效的方式是使用两个索引下标,一个表示一个元素,另一个表示最后一个元素。
table.remove (list [, pos]) Removes from list the element at position pos, returning the value of the removed element. When pos is an integer between 1 and #list,it shifts down the elements list[pos+1], list[pos+2], ···, list[#list]and erases element list[#list]; The index ...
return时后退,同时调用堆栈callstack Remove。 在return丢失,我们当前记录的执行函数 currPos_ar和调用堆栈callstack其实不准确(少后退和少移除), return丢失后的下一次操作可以是call和return,所以都要做执行函数 currPos_ar 校准操作,将少后退的数据做return处理。 (1、2条其实做同一件事) 结束: 脚本经过我的反...
Alias for 'list 1 1000000'. [p]rint Show all the local variables. [p]rint Show the value of the specified variable. Can also show global vars KEYS and ARGV. [b]reak Show all breakpoints. [b]reak <line> Add a breakpoint to the specified line. [b]reak -<line> Remove breakpoint...
但是劣势也很明显,unity C#这门语言的Mono堆内存无法释放、boemh GC强大的碎片问题、Type类过多导致内存爆炸、Boehm GC的把long 数值当对象引用的产生black list的问题也基本全部集成过来了。所以不要以为的觉得HybridCLR性能碾压且使用方便就直接无脑使用,某种程度上要辩证的来看待这个问题。因为一不小心集成到大项目...
(lua, LUA_REGISTRYINDEX, funcname);// 如果没有找到对应的函数if(lua_isnil(lua,-1)) {lua_pop(lua,1);/* remove the nil from the stack */// 如果执行的是 EVALSHA ,返回脚本未找到错误if(evalsha) {lua_pop(lua,1);/* remove the error handler from the stack. */addReplyErrorObject(c, ...