调试代码,查看lua_pcall调用前后的栈状态,以及变量的值: 在调用lua_pcall之前和之后,可以打印栈上的内容,以便检查栈状态是否正确。这可以通过遍历栈并打印每个元素来实现。此外,还可以检查传递给lua_pcall的参数的值是否正确。 搜索或咨询关于lua_pcall失败的类似案例或专家意见: ...
6 local UPLOAD_FAIL = '{"errno":-1,"msg":""}'; 7 local SHUT_DOWN = '{"errno":1,"msg":""}'; 8 9 local CACHE_TIME_OUT = 10; --in second 10 11 local say = UPLOAD_FAIL; 12 13 function parseInput(agent) 14 ret,errmsg = pcall(cjson.decode,agent); 15 if ret then 16 ...
[0m b"pcall: error loading module 'luci.debug' from file '/usr/lib/lua/luci/debug.lua':\n" �[95m[+]�[0m 0x04807dc8: writev(fd = 0x1, vec = 0x7ff3a588, vlen = 0x2) = 0x6b �[95m[+]�[0m Received interrupt: 0x2 �[95m[+]�[0m writev() CONTENT: ...
51CTO博客已为您找到关于英雄联盟出现lua pcall的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及英雄联盟出现lua pcall问答内容。更多英雄联盟出现lua pcall相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
local e, s = pcall(loadfile(path .. "init.lua", "bt", p)) if e then create_error_dlg() create_bin_dlg() bin_dlg.show() activity.newTask(binapk, update, callback).execute { path, "/sdcard/AndLua/bin/" .. p.appname .. "_" .. p.appver .. ".apk" } else ...
local e, s = pcall(loadfile(path .. "init.lua", "bt", p)) if e then create_error_dlg() create_bin_dlg() bin_dlg.show() activity.newTask(binapk, update, callback).execute { path, "/sdcard/AndLua/bin/" .. p.appname .. "_" .. p.appver .. ".apk" } else ...
285 285 return lua_pcall(L, 3, 0, 0); 286 286 } 287 287 288 + static int c_lua_getglobal(lua_State* L) { 289 + lua_getglobal(L, lua_tostring(L, 1)); 290 + return 1; 291 + } 292 + 293 + LUA_API int xlua_getglobal (lua_State *L, const char *name) ...
今天打开wegame,突然蹦出来Lua Exception! 然后在网上疯狂百度搜索解决方法,看到确实有许多同学也遇到相似的问题。按照网上的方法处理一下,删除配置文件,重装wegame结果都没有解决问题。然后想起来自己上个星…
关闭英雄联盟,重新启动电脑,再打开英雄联盟,若不行可以在网上下载一个 lua5.1.dll 然后把它放到 lua.exe 同一目录下。 或者,重新安装你的游戏。lua5.1.dll 是一种名叫lua 的脚本语言自带的动态链接库,lua 是一种跨平台的脚本语言,因为英雄联盟里使用了用 lua 语言写的脚本,所以当你少了 ...
void co_yield_env( stCoRoutineEnv_t *env ) { //从数组从分别取出两个协程用于交换 stCoRoutine_t *last = env->pCallStack[ env->iCallStackSize - 2 ]; stCoRoutine_t *curr = env->pCallStack[ env->iCallStackSize - 1 ]; env->iCallStackSize--; co_swap( curr, last); } 1. 2. ...