调试代码,查看lua_pcall调用前后的栈状态,以及变量的值: 在调用lua_pcall之前和之后,可以打印栈上的内容,以便检查栈状态是否正确。这可以通过遍历栈并打印每个元素来实现。此外,还可以检查传递给lua_pcall的参数的值是否正确。 搜索或咨询关于lua_pcall失败的类似案例或专家意见: ...
lua_pushnumber(lua, 10); // 压入参数 10 int luaError = lua_pcall(lua, 1, 1, 0); // 调用函数f,传入1个参数,返回1个参数,不使用错误处理函数 if (luaError) { error(lua, "fail to call f: %s", lua_tostring(lua, -1)); } double result = lua_tonumber(lua, -1); // 得到返回...
lua_pcall(L, argc, 0, 0); } else { cout << "ERR: can't find function \"MainEntry\"" << endl; } return 0; } 2. [文件] lua_functions.cpp ~ #include <iostream> #include <lua.hpp> #include "type.h" using namespace std; /** * define all C lua functions below */ int ...
2 if (iError){ 3 printf("load script fail!\n"); 4 return iError; 5 } 6 iError = lua_pcall(L, 0, 0, 0); 7 if (iError){ 8 printf("execute script fail!\n"); 9 return iError; 10 } lua_loadfile是加载lua脚本文件的函数。这里我们把scriptpath值传入。 lua_pcall则是解释这个脚...
if(ret = lua_pcall(g_L,0,0,0))//运行lua脚本 { cout<<"run test.lua fail..."<<lua_tostring(g_L, -1)<<endl; return false; } else { cout<<"run test.lua ok"<<endl; return true; } } } void call_iface() { lua_getglobal(g_L, "set_data"); // 获取lua函数 set_data ...
("laodfile config.lua fail!!\n");lua_close(L);return0;}iRet=lua_pcall(L,0,0,0);if(iRet){printf("lua_pcall fail!!\n");lua_close(L);return0;}lua_getglobal(L,"width");lua_getglobal(L,"height");stackDump(L);//widthif(!lua_isnumber(L,-2)){printf("width is not number\...
lua 协程 简介 从本菜的认知角度看,协程就是一个函数可以一段一段分开来执行,功能和时间序列聚合,执行分离。 相关的三个函数 1. coroutine.create(cofun) ...
285 285 return lua_pcall(L, 3, 0, 0); 286 286 } 287 287 288 + static int c_lua_getglobal(lua_State* L) { 289 + lua_getglobal(L, lua_tostring(L, 1)); 290 + return 1; 291 + } 292 + 293 + LUA_API int xlua_getglobal (lua_State *L, const char *name) ...
(f,err)localok,err=pcall(f)assert(ok,err)localprotection={setmetatable=true,pairs=true,ipairs=true,next=true,require=true,_ENV=true,}--防止重复的table替换,造成死循环localvisited_sig={}functionReloadUtil.update_table(newTable,oldTable,name,deep)--对某些关键函数不进行比对ifprotection[newTable]...
lua_pcall(L, 2, 1, 0);//调用函数,有返回值会压入到栈中 if (!lua_isnumber(L, -1))//判断返回值 { perror("return fail!\n"); return -1; } LUA_NUMBER res = lua_tonumber(L, -1);//获得栈顶元素 printf("res = %f\n", (float)res); ...