情况二:元表内有__tostring函数。执行了元表中的内容,返回裔裔裔。 print("************特点操作-_tostring************") meta2 = { --当子表要被当作字符串使用时 会默认调用这个元表中的__tostring方法 __tostring = function () return "裔裔裔" end } myTable2= {
使用内置的tostring函数: Lua提供了一个内置的tostring函数,可以直接将各种类型的值转换为字符串。对于大多数内置类型(如数字、布尔值、字符串等),tostring都能正常工作。但对于自定义对象或表(table),直接使用tostring可能只会得到类似"table: 0x12345678"的输出,这通常不是我们想要的。 lua local obj = {name = ...
lua tostring 优化Lua string string库 模 Lua string 库经验分享: 在部门里用Lua实现了一个RichText富文本,主要用到了一些Lua的模式匹配,想到之前也有好几次使用Lua string库的经验,虽然不多,也没怎么读过Lua的源码,但还是想拿出来与人分享。 Lua的模式匹配极为强大,掌握之后使用起来非常有乐趣,但期间很可能会...
tostring函数是Lua语言中的一个预定义函数,它用于将一个变量转换为其对应的字符串表示。通常情况下,该函数用于将数字类型转换为字符串类型,也可以用于其他类型的转换。 2. 参数 该函数只有一个参数,该参数可以是任何基本数据类型,也可以是table类型。如果参数是table类型,tostring函数会返回该table的地址信息而不是tabl...
问Lua - lua_tostring()返回奇怪的结果EN在Lua和C语言之间进行数据交换时,由于两种语言之间有着较大的...
tostring函数的原理其实很简单。它会检查参数的类型,并根据不同的类型进行相应的转换。对于数字类型,tostring函数会将其转换为对应的数字字符串形式。对于字符串类型,tostring函数会原样返回。对于布尔类型,tostring函数会将true转换为字符串"true",将false转换为字符串"false"。对于其他类型的值,tostring函数会根据其类型...
tostring:将数值类型转换为字符串 示例代码 -- 示例1:使用tonumber进行显式转换 local str = "888" local num1 = tonumber(str) -- 显式转换为数值类型 local num2 = 666 local result = num1 - num2 print(result) -- 输出:222 -- 示例2:使用tostring进行显式转换 ...
EN话不多说,大家都明白字符串是以'\0'为结尾的,但偏偏今天编程序的时候忘了添加'\0'了,结果浪费...
tostring函数是Lua的一个内置函数,它可以将任意类型的值转为字符串。例如,我们可以使用tostring函数将一个数字转为字符串: ```lua local num = 123 local str = tostring(num) print(str) -- 输出 "123" ``` 除了数字,tostring函数还可以将其他类型的值转为字符串。例如,我们可以将一个布尔值转为字符串:...
const char *lua_tostring (lua_State *L, int index); 等价于调用 lua_tolstring, 其参数 len 为NULL。 lua_tothread# [-0, +0, –] lua_State *lua_tothread (lua_State *L, int index); 把给定索引处的值转换为一个 Lua 线程 (表示为 lua_State*)。 这个值必须是一个线程; 否则函数返回 NU...