lua hook 特定函数 第2章类型和值 Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义。 Lua 中有 8 个基本类型分别为: nil 、 boolean 、 number 、 string 、 userdata 、 function 、 thread 和 table 。函数 type 可以测试给定变量或者值的类型。 print(type("Hello world")) --
lua hook函数 lua常用函数 lua hook函数 •assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 •collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) •date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. •error("error message",level) - 发...
{// Fill the area with nops and write the jump instruction to our// hook function.memset(function,0x90, boundary);WriteJump(function, hook);// Restore the original protections.//VirtualProtect(function, boundary, protection, &protection);mprotect(ptr, pagesize, PROT_READ|PROT_EXEC);// Flush...
(mask&LUA_MASKLINE))return;if(counthook)luaD_hook(L,LUA_HOOKCOUNT,-1);// 按指令次数调用钩子函数if(mask&LUA_MASKLINE){Proto*p=ci_func(ci)->p;int npc=pcRel(ci->u.l.savedpc,p);int new
/emqx/bin/emqx_ctl luahook reload test2.lua Hook API You can find all example codes in theexamples.luafile. on_client_connected functionon_client_connected(clientId,userName,returncode)return0end This API is called after a mqtt client has establish a connection with broker. ...
在游戏行业中,Lua语言因其强大的脚本能力而被广泛应用,被嵌入数千款视频游戏中作为API接口,方便工程人员在客户端或服务器上添加功能。然而,攻击者利用Lua的普及性,可以通过hook攻击LuaJIT,以此实现便捷、可靠且高效的攻击方式。此技术同样可应用于vanilla Lua。为了创建Lua环境,一般会调用luaL_newstate...
hook就是事件回调函数,调试和Lua线程相关。 C层的调试API 在C层通过lua_sethook设置Hook回调,f如果为NULL表示删除Hook,该函数只是简单把参数设置给lua_State: LUA_API void lua_sethook (lua_State *L, lua_Hook func, int mask, int count) { if (func == NULL || mask == 0) { /* turn off h...
lua_sethook- 设置钩子函数。通过设置钩子函数可以在程序执行过程中插入额外的操作,例如收集执行时间、记录调用深度等。其中的mask参数可以根据需要选择不同的钩子类型,例如调用、返回和行数。 lua_toclose- 获取当前函数所在的执行环境。当调用栈的某一层被弹出时,会调用该函数来获得该层的上下文信息。
1.debug.hook只hook主线程,在coroutine中不起作用。2.coroutine.resume之后主线程会挂起,直到协程coroutine.yield返回3. 对于如下代码1 debug.sethook(debug_hook, "lcr")2 local stat
一旦找到这个函数,hook就不是件难事。然而,在hook之前,我们需要找到两个函数:luaL_loadfilex这个函数用来加载我们的Lua脚本,lua_pcall这个函数用来执行Lua脚本。动态链接时,我们可以在导出表中找到这两个函数;静态链接时,我们可以使用“=stdin”字符串来定位第一个函数(参考此处): 定位第二个函数需要多费点功夫,因...