•setfenv(function or integer, table) - 设置此表已获取函数的堆栈结构或者堆栈等级 •setmetatable(obj, mtable) - 设置当前表的元表或者用户数据对象 •time(table) - 返回从一个unix时间值 •type(var) - 判断当前变量的类型, "number", "string", "ta
lua hook 特定函数 第2章类型和值 Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义。 Lua 中有 8 个基本类型分别为: nil 、 boolean 、 number 、 string 、 userdata 、 function 、 thread 和 table 。函数 type 可以测试给定变量或者值的类型。 print(type("Hello world")) --> string print(type(10.4*3)) -...
{// Fill the area with nops and write the jump instruction to our// hook function.memset(function,0x90, boundary);WriteJump(function, hook);// Restore the original protections.//VirtualProtect(function, boundary, protection, &protection);mprotect(ptr, pagesize, PROT_READ|PROT_EXEC);// Flush...
```lua function func(...) print(...) print('calling...') end debug.sethook(func,'c') ``` 注册之后再执行任何代码,都会在事件发生的时候执行所设定的函数.除非用nil再设置一遍相同的事件,以取消hook. 这里给出一个小例子,在执行do-end语句中的内容的时候会显示行号: ```lua debug.sethook(print...
hook.lua function hookfunc(event,line) local s= debug.getinfo(2).short_src CHook(s,line) end function printlocal(valname)--lua中没法根据变量名获得变量的信息,所以下面只能取得栈中所有本地变量的信息,--然后一一比对,看看是否是要查看的变量 ...
sethook ([thread,] hook, mask [, count]): 将一个函数作为钩子函数设入。 字符串 mask 以及数字 count 决定了钩子将在何时调用。 掩码是由下列字符组合成的字符串,每个字符有其含义: 'c': 每当Lua 调用一个函数时,调用钩子; 'r': 每当Lua 从一个函数内返回时,调用钩子; 'l': 每当Lua 进入新的一...
NetMesageHandler.OnNetMessage = function(NetMesageHandler, json)require("GamePlugin").getInstance()...
lua_sethook- 设置钩子函数。通过设置钩子函数可以在程序执行过程中插入额外的操作,例如收集执行时间、记录调用深度等。其中的mask参数可以根据需要选择不同的钩子类型,例如调用、返回和行数。 lua_toclose- 获取当前函数所在的执行环境。当调用栈的某一层被弹出时,会调用该函数来获得该层的上下文信息。
(C calling Lua) */ volatile lua_Hook hook; ptrdiff_t errfunc; /* current error handling function (stack index) */ int stacksize; int basehookcount; // how many instructions to execute the hook function int hookcount; // instruction count unsigned short nny; /* number of non-yieldable...
lua_gethook# [-0, +0, –] lua_Hook lua_gethook (lua_State *L); 返回当前的钩子函数。 lua_gethookcount# [-0, +0, –] int lua_gethookcount (lua_State *L); 返回当前的钩子计数。 lua_gethookmask# [-0, +0, –] int lua_gethookmask (lua_State *L); 返回当前的钩子掩码。 lua...