table 模块: 提供了对 Lua 表(table)进行操作的函数,包括排序、连接、查找等操作。local fruits = {"banana", "apple", "orange"}table.sort(fruits)print(table.concat(fruits, ", ")) -- 输出: apple, banana, orangemath 模块: 提供了数学函数,如三角函数、指数函数、对数函数等。local x = 5...
使用表连接字符串: 将字符串存储在表中,然后使用table.concat函数进行连接。 localstrings = {"Hello, ","Lua!"}localresult = table.concat(strings)print(result) -- 输出: Hello, Lua! 使用迭代连接字符串: 可以使用迭代器将多个字符串连接起来。 localstrings = {"Hello, ","how ","are ","you?"}lo...
这样在调用发生时, 就能够很简单的通过up value取到注册时附加上去的值了, 如上面代码中的MetaClass指针, class table本身, 我们都通过这种方式带入了对应的c++函数调用中, 这个是lua中间层比较常用的实现技巧, 大家可以自行活学活用.小建议: 大家写lua/c++交互代码的时候, 可以如示例中一样,...
Every value in Lua can have ametatable. Thismetatableis an ordinary Lua table that defines the behavior of the original value under certain events. You can change several aspects of the behavior of a value by setting specific fields in its metatable. For instance, when a non-numeric value is...
data from java is:I'am from Java! 四月07, 2017 5:31:25 下午 com.tw.login.tools.Logger info 信息: lua return data:haha 这里需要理解LuaValue和Globals的含义: Globals继承LuaValue对象,LuaValue对象用来表示在Lua语言的基本数据类型,比如:Nil,Number,String,Table,userdata,Function等。尤其要注意LuaValue...
OP_GETTABUP R(A) := UpValue[B][RK( C )] B表示UpValue列表中的索引,从UpValue列表中获取UpValue[B]的值,这个值必须是一个table类型的变量,并且从这个table中,找到key值为RK( C )的value,并赋值到R(A)中。 OP_LOADK R(A) := Kst(Bx) ...
local data=role_upgrade_cfg:GetByIndex("id_level",10001,3)--using the Key-Value index:id_levelprint("=== Lazy load end ===")print("--- Get by Key-Value index ---")--upb自带序列化成json的功能print(string.format("Data of role_upgrade_cfg: id=10001, level=3 -> json_encode: ...
for key, value in next, originalObject, nil do copy[deepcopy(key)] = deepcopy(value) end setmetatable(copy, deepcopy(getmetatable(originalObject))) return copy else -- number, string, boolean, etc return originalObject end end --- Search a value by key from a list of table ...
Table(表)--一种存储多个值的值类型,它可以是数组或者字典,数组是指值的集合,它与创建一个变量的方式相同。访问表时,将表名放在表内的括号中,并在表内加上位置编号。 对于字典,它与访问表的方式相同,但在关键字和括号之间放一个点 以下是上述变量的命名例子: ...
if(!Lua_GetTableFunction(L,"c2s","OnMoveItemReq")) return; lua_pushinteger(L, iConnIdx); tagMoveItemReq&o=msgBdy.stMoveItemReq; lua_pushinteger(L,o.ullItem); lua_pushinteger(L,o.bBag); lua_pushinteger(L,o.wPos); Lua_XCall(L,4,0); ...