print("mytable 索引为 1 的元素是 ",mytable[1]) print("mytable 索引为 wow 的元素是 ",mytable["wow"]) -- alternatetable和mytable的是指同一个 table alternatetable=mytable print("alternatetable 索引为 1 的元素是 ",alternatetable[1]) print("alternatetable 索引为 wow 的元素是 ",alternat...
Lua 元表(Metatable) 在 Lua table 中我们可以访问对应的 key 来得到 value 值,但是却无法对两个 table 进行操作(比如相加)。 因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变 table 的行为,每个行为关联了对应的元方法。 例如,使用元表我们可以定义 Lua 如何计算两个 ta
myTable["gender"] = "female" 复制代码 遍历table中的所有键值对: for key, value in pairs(myTable) do print(key, value) end 复制代码 删除table中的键值对: myTable["age"] = nil 复制代码 获取table的长度: print(#myTable) -- 获取table的长度 复制代码 这些是一些基本的table使用方法,table...
myTable[1] ="baidu"myTable[2] ="taobao"myTable[3] ="jd"myTable["a"] ="asd"myTable["xxx"] ="xxx" 迭代器方式遍历table:如果是数组用ipairs,如果是键值对,用pairs for key, value in ipairs(表名) do 代码体 end forkey,valueinpairs(myTable)doprint(key,value)end table相关方法 1.增加...
Lua中的数据结构—table lua定义了以下几种类型: tables的实现被分成了两个部分: 核心由ltable.c完成,提供了table的基本存取方法, 外部table库(ltablib.c)提供了辅助操作接口(concat, foreach, foreachi, getn, maxn, in
通过上面的知识,我们知道了通过使用元表可以定义Lua如何计算两个table的相加操作。当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫"__add"的字段,若找到,则调用对应的值。"__add"等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是"元方法"。很多人对Lua中的元表和元方法都会...
方括号用于索引一个表(例如value=table[x])。表中的第一个值位于位置1(而不是C数组中的0)。 04 — Statements Lua允许多个赋值。赋值语法在左侧定义了一个变量列表,在右侧定义了一个表达式列表。两个列表中的元素以逗号分隔: 关系运算符(false或true): ...
使用Lua 已经不少时间了,遇到 “table index is nil” 的错误也很多次了,久而久之自己便形成了 Lua table 索引不能为 nil 的概念.
Lua遍历有序table和无序table 1.代码 local para1 = { 1, 2, 3, 4, 6, 7 } local para2 = { a=1, b=2, c=3, d=4, e=6, f=7 } -- 使用ipairs遍历para表 print("有序列表遍历:") for i, v in ipairs(para1) do print(i, v) -- i是索引,v是对应的值 end print("无序列表...
Lua 内table遍历 在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: 1. ipairs for index, value in ipairs(table) do end 注:这种方式的遍历只会从key为1的地方开始,一直以key递增1的顺序来遍历,若找到一个递增不是1的key就结束遍历,无论后面是否仍然是顺序的...