array或者hash* string 缓存字符串 拼接字符串 local 使用local引用global变量 Lua对本地局部变量的访问是一个O(1)的操作(等价于一个数组地址+偏移),而global变量的获取需要一次hash查找。local比global快很多(特别是在计算比较简单时,hash查找的开销反而是大头),比如: -- bad for i = 1, 1000000 do local x...
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第一,数值 for 循环: for var=exp1,exp2,exp3 do loop-part end for 将用 exp3 作为 step 从 exp1(初始值)到 exp2(终止值),执行 loop-part。其中 exp3 可以省略,默认 step=1 如果想颠倒来 AI检测代码解析 for i=10,1,-1 do print(i) end -- print all values of array 'a' for i,v i...
循环: OP_FORLOOP OP_FORPREP OP_TFORCALL OP_TFORLOOP table: OP_GETUPVAL OP_GETTABUP OP_GETTABLE OP_SETTABUP OP_SETUPVAL OP_SETTABLE OP_NEWTABLE OP_SELF OP_LEN OP_CONCAT 进一步完善补完: OP_SETLIST OP_VARARG OP_EXTRAARG 好,大功告成!恭喜你有一个 Lua 虚拟机了 ( 此处应有掌声 ) ...
此lua_script包含一个while循环。一个lua变量控制这个循环,而loop.Currently这个循环永远运行。do end pthread_create(&p1,NULL,lua_thread,NULL); p 浏览1提问于2015-06-24得票数 5 3回答 Lua中的无限for循环 、 为什么这个在lua行不通? print('Infinite')上面的循环没有输出任何内容。根据我从C/C++等传统...
这个命令主要用于终止运行时间过长的脚本,比如一个因为 BUG 而发生无限 loop 的脚本。 # 没有脚本在执行时127.0.0.1:6379>SCRIPTKILL (error) ERR Noscriptsin execution right now.# 成功杀死脚本时127.0.0.1:6379>SCRIPTKILL OK (1.10s)# 尝试杀死一个已经执行过写操作的脚本,失败127.0.0.1:6379>SCRIPTKILL ...
shell循环结构解析:for/while/case 2019-12-18 17:21 −1.for循环结构 for var in item1 item2 ... itemN do command1 command2 ... commandN done 例如,顺序输出当前列表中的数字: #!/bin/bash for loop in 1 2 3 4 5 6 do ... ...
Lua中的for循环主要有两种类型: 数值for循环:如上例所示,用于基于数值的迭代。 泛型for循环:用于遍历表(Lua中的数组或字典)或其他可迭代对象。 应用场景 遍历数组或列表:当你需要处理一系列元素时,可以使用for循环。 重复执行任务:当需要重复执行某个操作一定次数时,for循环非常有用。 性能测试:在编写需要重复执行...
end false for function if in local nil not or repeat return then true until while Lua 是一个大小写敏感的语言:and是一个保留字,但是And和AND则是两个不同的合法的名字。 一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如_VERSION)被保留用于 Lua 内部全局变量。
for (const klass of assembly.image.classes) { file.write(`${klass}\n\n`); } file.flush(); file.close(); } 这一步其实和文章主题关系不大,这里的手游 c# 层也没有特别的内容,说明在 c#层没有修改内容。 接着我们看向 luaEnv 类 这里就有...