// 意思是用key算出Node数组的索引,从那个索引取出结点,// 相当于上图中编号为6或7中结点的key取出的主位置结点是0号Node*n=mainposition(t,key);// 1. 初始的n就是主位置结点for(;;){/* check whether 'key' is somewhere in the chain */// 2. 判断n的key是否和参数key相等,相等那就是这个
Node *n = mainposition(t, key);do{/* check whether `key' is somewhere in the chain */if(luaO_rawequalObj(key2tval(n), key))returngval(n);/* that's it */elsen = gnext(n); }while(n);returnluaO_nilobject; } } } 对table进行查找时,对key进行判断,空则返回空,字符串则调用lua...
当你通过键来访问table的时候,如果这个键没有值且有元表,那么Lua就会寻找该table的元表中的__index键。 如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键; 如果__index包含一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数; 如果__index是nil,则什么也不会发生; 值得注意的是,元表也可以...
/* ** Create or reuse a zero-terminated string, first checking in the ** cache (using the string address as a key). The cache can contain ** only zero-terminated strings, so it is safe to use 'strcmp' to ** check hits. */TString*luaS_new(lua_State*L,constchar*str){unsigned i...
环境: Lua5.1 LuaJIT-2.0.0-beta81、自有设施比对 不加jit时,比下lua的table 与 c/c++的哈希表性能。 然后换到luajit下,比较下,会发现lua的ta javascript lua lua c++ 算法实现 资料备用:LUA性能剖析工具 https://gitee.com/liyonghelpme/LuaProfilerForUnity git lua 技术 lua性能检测 一、 安装 安装...
numkeys: 指定的 Lua 脚本需要处理键的数量,其实就是 key 数组的长度; key: 传递给 Lua 脚本零到多个键,空格隔开,在 Lua 脚本中通过KEYS[INDEX]来获取对应的值,其中1 <= INDEX <= numkeys; arg: 自定义的参数,在 Lua 脚本中通过ARGV[INDEX]来获取对应的值,其中 INDEX 的值从1开始。
** Format and emit an 'iABC' instruction. (Assertions check consistency ** of parameters versus opcode.) ** 生成指令集 */ int luaK_codeABC (FuncState *fs, OpCode o, int a, int b, int c) { lua_assert(getOpMode(o) == iABC); ...
lua-nginx-module : 该模块是 OpenResty 的核心组件,目录是将lua的功能嵌入到Nginx http服务器中。 lua-resty-redis : 该模块是在 OpenResty 项目下基于 cosocket API 的 ngx_lua 的 Lua redis 客户端驱动。 温馨提示: 如果不是现有业务大量使用Nginx进行承载不能直接替换其它优秀的解决方案,只能一步一步来,从而...
增加debug.getspecialkeys 函数,该函数无参数,返回一个 table,table 中记录了 CLIBS 等 Lua 用到的特殊 key 增加debug.sizeofstruct 函数,无参数,返回一个 table,table 中记录了底层实现结构体的内存占用大小 增加debug.tablemem 函数,接收一个 table 作为参数,返回四个字段:该 table 占用内存大小、数组部分长度...
定义宏 LUATINKER_USERDATA_CHECK_CONST 将会储存const信息(bool)到userdata中,当调用成员函数时会检查是否允许调用,同时read是会检查是否发生丢失常量限定符的问题 args_type_overload_functor/member_functor/constructor是简单的将c++参数列表转换为luatype后存储到int64作为函数签名,运行时进行非精确匹配 ...