为了让xlua识别CalcNew这个委托类型是用来映射lua函数的,也就是要使用这个委托调用lua层函数,需要给CalcNew类型打上CSharpCallLua的标签,这样xlua就会生成代码来完成这一工作。 映射lua table的ICalc定义如下: [CSharpCallLua]publicinterfaceICalc{eventEventHandler<PropertyChangedEventArgs>PropertyChanged;intAdd(inta,intb...
多个lua_calls退出并生成"C堆栈溢出"是指在Lua脚本中多次调用lua_call函数,并在每次调用后退出,最终导致C堆栈溢出的错误。 在Lua中,lua_call函数用于调用Lua函数。当我们在C代码中使用lua_call函数调用Lua函数时,会将函数参数压入栈中,然后执行函数,并将返回值压入栈中。如果我们在C代码中多次调用lua_call函数...
void lua_pushlightuserdata (lua_State *L, void*p); //light userdata 是一个表示C指针的值,void *类型 void *lua_touserdata(lua_State *L, int index); //假如给定的索引位置是full userdata,则返回内存块地址;假如给定的索引位置是light userdata,则返回指针,否则返回NULL...
31lua_register(L,"average", average);//"average" --> Lua symbol call C++ function method (local ave, sum = average(11, 20, 63))3233luaError =luaL_dofile(L, scriptnema.c_str());34lua_close(L);35system("pause");36return0;37} 第31行,這邊主要是讓Lua symbol 可以辨識 average的感...
跨C-call边界的Lua让步的实现主要包括以下几个方面: 数据交互:Lua与C之间的数据交互可以通过栈来实现。Lua提供了一组API函数,可以将数据从Lua栈中传递给C函数,或将C函数的返回值压入Lua栈中。通过这种方式,可以实现Lua与C之间的数据传递。 函数调用:Lua可以通过C函数指针调用C语言函数。在Lua中,可以使用lua_push...
1.c调用lua的实现原理 lua语言是c语言实现的,而且是非常轻量级的,非常适合内存受限的嵌入式产品 c调用lua,需要在c程序中模拟出lua解释器环境,所以需要调用lua的函数,即生成c程序必定要链接lua库,lua解释器和C是通过一个虚拟栈来交换数据的 栈的大小可以设置,通过查看lua的源码,可以知道这个栈的大小,在luaconf.h的...
void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults); 功能同lua_pcall,但是不是在保护模式下运行,它会直接抛出错误而不是错误代码。字符串操作:const char *lua_pushlstring (lua_State *L, const char *s, size_t len); 把指针 s 指向的长度为 len 的字符串压栈, Lua 对这个字符串做一个内...
第二步:满足签名的包装函数callC_add,经过注册之后即可在Lua脚本中调用:// 注册满足签名的C函数到...
总结来看:yield之后内存指针没有回到C函数中被中断的代码地址那里去,导致C函数后面的代码无法被执行。 pcall和lua_pcall是在保护模式下运行函数的,它们对于这种由于内存指针跳转导致C代码无法按顺序正确的情况会报错:attempt to yield across a C-call boundary ...
/* 执行函数调用。2表示有两个函数形参,1表示add函数只有一个返回值,调用lua_call函数后lua自动出栈参数和函数,并将函数的执行结果入栈 */ /* * 执行函数调用 * 2表示lua脚本中add函数需要输入两个函数参数 * 1表示lua脚本中add函数有一个返回值