如果AND前面是假,那么后面无论是什么,结果就是假,所以无论后面有没有NOT都不不影响他的结果。那么计算机会浪费这个计算资源吗?肯定不会的。还有or,当or前面为真,无论后面是啥都是真。 那么程序运行的优先级是啥呢,按照理解的优先级来反推,首先是or的左边,再是左边里and的左边,所以计算机的运算优先级是从左到...
not运算符: 用于对一个表达式进行取反操作,如果表达式的值为false或nil,则返回true;否则,返回false。代码示例: locala=truelocalb=falselocalc=nilprint(nota)-- 输出 falseprint(notb)-- 输出 trueprint(notc)-- 输出 true and 与 or 优先级 当一行代码同时出现and与or的时候,先进行and操作。 print(trueor...
Select * from emp where not (sal > 3000 or sal < 1500); 寻找那些工资既不大于3000也不小于1500,也即在1500到3000范围的员工,相当于:select * from emp where sal between 1500 and 3000; 结合到前面所列出的各类运算符,在这里汇总一下oracle中所有运算符的优先级句中必不可少的因素,一共有三个 运算...
运算符优先级 从高到低的顺序: ^not-(unary)*/%+-..<><=>=~===andor 除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的。 a+i<b/2+1<-->(a+i)<((b/2)+1)5+x^2*8<-->5+((x^2)*8)a<yandy<=z<-->(a<y)and(y<=z)-x^2<-->-(x^2)x^y^z<-->x^(y^z) ...
运算符优先级: 由高到低 ^ not - (unary) * / + - .. < > <= >= ~= == and or 模块与包: 模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。
lua 的逻辑运算符 有 and, or , not and: 逻辑与操作符 。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B。(遍历所有变量值 返回值为false的变量值 如果变量值都为真(true)则返回 最右侧变量值) 窍门: 有假返回假 有真返回最右值 local a = false
print(falseand13) -->falseprint(4or5) -->4print(falseor5) -->5 一个很实用的技巧:如果x为false或者nil则给x赋初始值v x =x or v 等价于ifnot x then x=v end and 的优先级比or高。 C语言中的三元运算符可以在Lua中实现,如下:
逻辑运算符用于执行逻辑操作,包括逻辑与、逻辑或、逻辑非等。设定A为true,B为false,执行以下逻辑运算符操作后的结果分别为:A and B,A or B,not A。连接运算符用于连接两个字符串或表,Lua中的连接运算符为'..'。例如,设定str1为"A",str2为"B",执行str1..str2的结果为"AB"。计算表...
运算符优先级 从高到低的顺序: ^ not - (unary) * / + - .. < > <= >= ~= == and or 除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的。 a+i < b/2+1 <--> (a+i) < ((b/2)+1) 5+x^2*8 <--> 5+((x^2)*8) a < y and y <= z <--> (a < y) and (y <= z) ...
逻辑操作符有and、or、not。and和or都有短路求值。即第一个操作数满足了才会评估第二个操作数。 3.4 字符串连接 上面已经提到了字符串相关知识,这里不再赘述。 3.5 优先级 记住操作符优先级并没有什么意义,使用括号指定运算顺序即可。 3.6 table构造式 ...