在Lua中,取反操作通常指的是逻辑非(NOT)操作,它对布尔值进行取反。此外,Lua中的~操作符是对数字进行按位取反(bitwise NOT)操作。下面我将根据你的提示详细解释这些操作: 1. 理解Lua中的取反操作 逻辑非(NOT)操作:在Lua中,not是一个逻辑非操作符,用于对布尔值进行取反。如果操作数是nil或false,则not操作符...
lua boole 取反 luaboole取反bool取反指令 数据类型布尔类型a. var b bool 和 var b bool = true 和 var b = falseb. 操作符 == 和 !=c.取反操作符: !bd. && 和 || 操作符e. 格式化输出占位符: %t package main import "fmt" func boolTest(){ var a bool = true var b...
lua 位取反 lua 压栈 #include 转载 数据探索家 10天前 7阅读 luaboole取反bool取反指令 数据类型布尔类型a. var b bool 和 var b bool = true 和 var b = falseb. 操作符 == 和 !=c.取反操作符: !bd. && 和 || 操作符e. 格式化输出占位符: %t package main import "fmt" func boolTest...
在Lua中,取反运算是一种常用的操作符。取反运算符是指将一个表达式的值从真变为假,从假变为真。 取反运算符在Lua中有两种形式:not和~。它们的使用方法相似,但有些微小差异。not运算符只能用于布尔值,并返回其相反值。例如,如果一个值是假,则not运算符会将其转换为真。相反,如果值为真,则not运算符会将...
在Lua中,逻辑运算符包括 and、or 和 not。它们用于对布尔值进行逻辑运算。 and运算符: 当同时满足两个表达式时,返回第二个表达式的值;否则,返回第一个表达式的值...
取反运算,即布尔值取反。 不是false和nil的值都表示true 逻辑操作符有and or not,与条件控制语句一样,所有逻辑操作符将false nil视为假,其他都视为真。 对于and来说,如果第一个操作数为假,则返回第一个操作数,否则返回第二个操作数。 print(1and2)-- 2print(niland1)-- nilprint(falseand1)-- false...
luac.exe-p Hello1.lua Hello2.lua//对Hello1.lua和Hello2.lua只进行语法检测(注:只会检查语法规则,不会检查变量、函数等是否定义和实现,函数参数返回值是否合法) lua 编译器以函数为单位对源代码进行编译,每个函数会被编译成一个称之为原型(Prototype)的结构,原型主要包含 6 部分内容:函数基本信息(basic info...
4.1)OP_TEST:指令模式为iABC,根据指令参数k的值,判断一个寄存器是否为真或假,若满足,则跳过下一条指令。 OP_TEST其实是我们最常用的OpCode,我们经常会写类型以下这种条件判断代码: ifbthenprint("b is true")elseprint("b is false")end 变量b不与任何对象进行比较,但在底层会判断b是否为真,当b为布尔类型...
对Hello1.lua和Hello2.lua只进行语法检测(注:只会检查语法规则,不会检查变量、函数等是否定义和实现,函数参数返回值是否合法) lua 编译器以函数为单位对源代码进行编译,每个函数会被编译成一个称之为原型(Prototype)的结构,原型主要包含 6 部分内容:函数基本信息(basic info,含参数数量、局部变量数量等信息)、字节...
lua 位取反 lua 压栈 #include 转载 数据探索家 0月前 13阅读 luaboole取反bool取反指令 数据类型布尔类型a. var b bool 和 var b bool = true 和 var b = falseb. 操作符 == 和 !=c.取反操作符: !bd. && 和 || 操作符e. 格式化输出占位符: %t package main import "fmt" func boolTest...