本书是一本面向Lua程序员和脚本语言爱好者的语言自制指南和实战宝典。 作者: 张秀宏,服务器开发工程师,有多年的Java和游戏服务器开发和架构经验,对高级语言虚拟机有非常深入的研究。 《Lua设计与实现》 本书主要介绍了Lua中的数据结构、Lua虚拟机的实现、垃圾回收、模块实现、热更新、协程等的实现原理。 作者: co...
Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用; 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。 其实和其他语言的函数功能一样,但是感觉Lua的返回值和参数更灵敏,...
SETNX_EXPIRE = FileLoader.loadFile("lua/setnx_expire.lua"); HSET_EXPIRE = FileLoader.loadFile("lua/hset_expire.lua"); INCRBY_EXPIRE = FileLoader.loadFile("lua/incrby_expire.lua"); SET_EXPIRE = FileLoader.loadFile("lua/set_expire.lua"); // STOCK_DEDUCT = FileLoader.loadFile("lua/st...
Lua语言能够大幅减少游戏的内存占用与开发运营成本,因为其解释器体积小、自动内存管理、语言特性简单、高效虚拟机实现以及跨平台支持等优点。 小巧的解释器和简洁的语言特性大量减少编译与运行时的内存开销;自动垃圾回收机制免去手动内存管理的大量工作;高度优化的虚拟机使脚本执行效率几乎媲美C语言;基于Lua的游戏逻辑修改无须...
Lua —— 轻量小巧脚本语言,支持与C相互调用 Lua 语言 logo Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于 1993 年开发。 Lua 用标准 C 语言编写并开放源代码。 优势: 轻量级:使用标准C语言编写,编译后仅仅100k+,可以很方便地加入嵌入式程序中。
一、安装Lua 在开始学习Lua之前,我们需要先安装它。目前,Lua支持Windows、Linux、macOS等多个平台,可通过官方网站(http://www.lua.org)下载最新版的Lua安装包。安装完成后,我们可以通过命令行启动Lua解释器,开始编写和执行Lua代码。二、Lua基本语法 1.注释 在Lua中,注释可以用"--"符号进行标记。单行注释和多...
Lua 应用场景 游戏开发 独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,如入侵检测系统 第一个 Lua 程序 Lua 代码文件的后缀名为.lua。 接下来我们使用 Lua 来输出"Hello World!" 实例(Lua 5.3) print("Hello World!") ...
所以如果要论证哪种网关性能更好,正确的比较对象是 C + LuaJIT 跟 Go 的比较。网关的性能的大头,...
lua中的模块类似一个封装库,可以以API接口的形式在其他地方调用。模块的创建方式非常简单,创建一个table,并将需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个table -- 文件名为 module.lua -- 定义一个名为 module 的模块 module = {} -- 定义一个常量 module.constant = "这是一个常量" -- 定义一个函数 funct...