lua语言会在运行源代码之前进行预编译 lua支持显式的输出错误,如error函数。还可以使用简化形式,asset函数,注意asset 第一个参数为false时,返回后面的提示信息 local a= 3 if a ~= 2 then error("error: a ~=2") -->这里将会打印一个内容为error: a ~=2的错误 end --上面的等价于下面这个 assert(a ...
Lua设计之初就定位为一个简单、可扩展的嵌入式语言。 2. Lua的特点 - 轻量级:Lua的体积小,编译后的二进制文件通常只有几百KB。 - 简洁性:Lua的语法简洁,易于学习和使用。 - 可扩展性:Lua提供了丰富的API,可以轻松地嵌入到其他应用程序中。 - 跨平台:Lua支持多种操作系统,包括Windows、Linux、macOS等。
本书是《Lua程序设计》(第1版)的更新和扩展,在第1版的基础上进行了较大的改进,并且加入了很多新的知识点。 介绍了Lua语言所具有的功能,并使用大量示例来演示如何将它们运用到实际的任务中 深入地介绍了Lua中的数据结构——table,还讨论了数据结构、持久化、包和面向对
Lua 是一种轻量级、嵌入式的脚本语言,适用于多种应用场景,包括游戏开发、自动化脚本、Web 应用等。下面我将按照你的提示,详细介绍 Lua 程序设计的基础知识。 1. 理解Lua语言的基本语法和特性 Lua 的基本语法简洁明了,其特性包括动态类型、词法作用域、支持多种数据结构和面向对象编程等。Lua 的代码块由一系列语句...
lua andr lua android手机程序设计 01 开始 print("Hello World") --Hello World 1. Lua 中,换行不起任何作用。如果愿意,可以用分号分隔语句。 标识符和 C 一样,可以包含字母数字下划线,不能数字开头。尽量避免下划线跟着一串大写字母,Lua将其保留用作特殊用途。
lua程序设计第二版学习笔记 脚本语言的基础语法大都比较简单,这里只列举一些lua独有,或者需要特别注意的语法点。 书中前三章的内容是一些惯常的引言,基础数据类型,运算符等内容,相对简单,这里就不再赘述。 语句 1、do...end 可以用来包含一个程序块。
lua程序设计第二版学习笔记# 脚本语言的基础语法大都比较简单,这里只列举一些lua独有,或者需要特别注意的语法点。 书中前三章的内容是一些惯常的引言,基础数据类型,运算符等内容,相对简单,这里就不再赘述。 语句# 1、do...end 可以用来包含一个程序块。
Lua 中的位运算功能和 C 语言中的完全一致; 异或的运算符号有所不同,Lua 语言中的异或运算符是 ~ ,和按位取反的符号相同; 位运算只能对整型数使用,因此运算前会试图将两个操作数都转化为整型,如果转换失败(小数部分不为 0 ),会立即引发错误。
Lua语言是开源嵌入式脚本语言领域中独树一帜的一门语言,在包括游戏、嵌入式等领域具有不可替代的重要地位和极为广泛的应用,Lua也是学习编译原理、VM虚拟机等的重要参考和现实依据,Lua程序设计(第4版)结合作者多年的教学经验,更新到Lua5.3版本,让读者更好地吸收了该语言的特性。