注意上面方式一和方式二的主要区别:前者(luaL_openlib)为name-cfunction对在lua中注册了一个名字(“clib”),而后者(luaL_newlib)没有,它只是将这个table返回给了lua。更多的关于luaL_openlib和luaL_newlib注册方式的差异以及他们各自的注册原理,有深入理解需求的可以参阅官方文档或者其他资料。本质上来讲,其交互核心...
Lua 与 C 之间的数据交互是通过 Lua 提供的 C API 实现的。这种交互允许你在 C 程序中嵌入 Lua 解释器,执行 Lua 代码,并在两个语言之间传递数据。下面我将详细解释这一过程,并提供相应的代码片段。 1. 理解Lua与C数据交互的基本原理 Lua 与 C 之间的数据交互基于一个简单但强大的机制:Lua 提供了一套 C ...
Lua与C/C++之间的交互 一、通信原理详解 1.1、堆栈概念 要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出。 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶...
1、交互原理 一个Lua程序与C的交互都是通过Lua虚拟机中的一个堆栈进行的,通过调用Lua C API可以让C中的值入栈再出栈赋值给Lua ,也可以让Lua值入栈再出栈赋给C。 Lua的8种基本类型:nill、boolean、number、string、userdata、function、thread、table, Lua C API 都提供相应的操作接口。 Lua C API 具体阅读lu...
零.原理 lua与其他语言的交互,都是基于栈的结构来交互的。栈的元素为lua中的值(table,string,nil等8种基本类型) 如果用正数索引来表示,则栈底为1,索引往上递增;如果用负数索引来表示,则栈顶为-1,索引往下递减 lua与其他语言的交互过程如下: 一.c#调用lua ...
LUA的栈和实现原理 lua之所以能够与上层语言交互,主要是用lua的虚拟栈进行了数据交互。机制上基本等同C/C++的栈,实质是一个struct,在非常重要的luaL_newstate函数调用时创建,满足先进后出。但其索引方式可以从1到n,也可以有-1到-n,正1永远表示栈底,负1永远表示栈顶,如下图所示。 当C/C++想调用lua中一个值...
147 - OpenResty中Lua与C代码交互的原理是Nginx教程(下)的第47集视频,该合集共计55集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
通过lua栈了解lua与c的交互 lua是如何执行的 其中分析、执行部分都是c语言实现的。 lua与c的关系 lua的虚拟机是用c语言实现的,换句话说一段lua指令最终在执行时都是当作c语言来执行的,lua的global表,函数调用栈也都是存在c语言中的一个叫lua_State的结构体中的。
Lua与C/C++的交互 Lua 作为一个底层通过 C 语言编写的脚本语言,以其 高效 短小精悍 语法简单 而被广泛应用于游戏配置脚本, 逻辑等方面. 用到通过C语言对其进行扩展。 首先, C 调用 Lua 函数, 在 Lua 中 test.lua 中编写 Lua 函数,而后通过 C 调用。