Memtable(内存表):这是LSM-tree的最顶层,位于内存中。新写入的数据首先被放入Memtable。Memtable通常使用有序的数据结构(如跳表)来存储键值对,以支持快速的查找和更新。 Immutable Memtable(不可变内存表):当Memtable达到一定大小后,它会被冻结并转换为Immutable Memtable,然后新的Memtable开始接收新的写入。Immutable...
RocksDB是基于LSM-Tree的存储引擎,其基本结构如下图。它与LSM-Tree基本结构在主体上保持一致,不同点在于RocksDB的内存中增加了Immutable MemTable部分,这是用于Flush操作的写缓存机制。当MemTable中的数据写满时,会先暂存到Immutable MemTable中,再通过后台的异步线程将Immutable MemTable慢慢落盘到磁盘中的SST基本件。
1. Memtable LSM树的工作方式不同。写入在内存中按到达的顺序进行批处理,存储在称为Mem table的结构中。Mem table按对象-键对进行排序,通常实现为平衡二叉树。 当Mem table达到一定大小时,它将被刷新到磁盘作为不可变的有序字符串表。一个SS table以有序序列存储键值对。这些写入都是顺序I/O,在任何存储介质上...
删除操作并不会直接删除磁盘中的内容,而是将删除标记(tombstone)写入 Memtable。当 Memtable 增大到一定程度后,则会转换为 Immutable Memtable 并产生一个新的 Memtable 接受写操作。 2、异步写 SSTable 后台会启动一个合并线程,当 Immutable Memtable 达到一定数量,合并线程会将其写入磁盘(Flush),生成 Level 0 的...
Memtable: 常驻内存的 KV 查找树 + 无序的 WAL 文件 SSTable (Sorted String Table): 一组存储在磁盘的不可变文件,存储有序的键值对 写入流程 1、同步写 Memtable 先将数据写入 WAL 文件,然后修改内存中的 AVL,因此最优情况下,每次写操作只有一次磁盘 I/O。
磁盘中有序的结构sorted string Table Memtable可写内存 immutable memtable只读内存 流程: 写到日志,同时写道可写内存,当可写内存写满,移到只读内存中,只读内存写道level0中,level0中可能出现相同的key(修改了某个值),level0中归并排序到level1 为什么是顺序写?
X-Engine引擎采用LSM-tree结构,数据以追加写的方式写入内存,并周期性物化到磁盘上,内存中数据以memtable形式存在,包括一个活跃的active memtable和多个静态的immutable。磁盘上数据分层存储,总共包括3层,L0,L1和L2,每一层数据按块有序组织。X-Engine最小空间分配单位是一个extent,默认是2M,每个extent包含若干个block...
外部数据是无序的,但LSM Tree所有写操作为顺序写,直接无差别的追加并不能虽然实现了顺序写但不能保证数据的有序;在LSM Tree中会在内存中使用一个有序结构(memtable)如(AVL树、红黑树等),写数据时都写入其有序树中,始终保持数据的有序性,当写入数据达到阈值时触发有序树的flush刷盘操作,将数据有序的...
当数据不断从 Immutable Memtable 序列化到磁盘上的 SSTable 文件中时,SSTable 文件的数量就不断增加,而且其中可能有很多更新和删除操作并不立即对文件进行操作,而只是存储一个操作记录,这就造成了整个 LSM Tree 中可能有大量相同 key 值的数据,占据了磁盘空间。
一、按照Memtable(内存)、Immutable Memtable(内存)、level 0 segments(磁盘)、level 1 segments(磁盘)、level 1 segments(磁盘)的顺序查询 二、每层先查新生成的segment 三、每个segment从后向前查 为什么LSM不直接顺序写入磁盘,而是需要在内存中缓冲一下?