请必须使用时间复杂度为 O(log n) 的算法。该问题就是lower_bound。 class Solution: def lower_bound(self, nums, target): left, right = 0, len(nums) - 1 while left <= right: mid = (left + right) // 2 if nums[mid] < target: left = mid + 1 else: right = mid - 1 return le...
lower_bound(2); cout << it1->first << endl;//it1->first=2 map<int, int>::iterator it2 = m.upper_bound(2); cout << it2->first << endl;//it2->first=7 system("pause"); return 0; } 最后,C++中的upper_bound 和lower_bound比较容易弄混。记住的方法是根据名字记住其功能,如...
应用场景:在数学、计算机科学或优化理论中,'lower bound'(下界)通常用来描述某个值或范围的最小可能值。例如,在算法分析中,可能会讨论某个问题的计算复杂度的下界,以确定解决该问题所需的最少资源或时间。 造句例句: 中文:这个算法的时间复杂度下界是O(n)。 英文:The lower bound of ...
如果第四个参数传入greater<Type>(),其中Type改成对应类型,那么upper_bound则返回指向被查值<查找值的最小指针,lower_bound则返回指向被查值 <= 查找值的最小指针。 注意写成lower_bound(a, a+n, x)-a,是从0开始计数;(必须-数组首地址才能得到第一个>=x的数的下标) lower_bound(a+1, a+n+1, x)-a...
高效性:由于使用了二分查找算法,lower_bound函数的时间复杂度为O(log n),在处理大规模数据时非常高效。 灵活性:lower_bound函数不仅可以用于整数数组,还可以用于其他可比较类型(如浮点数、字符串等)的有序数组。 易用性:lower_bound函数的接口简单明了,只需传入一个有序数组和目标值即可返回结果,非常易于使用。
头文件:#include 时间复杂度:一次查询O(log n),n为数组长度。图示:lower_bound:功能:查找非递减序列[first,last) 内第一个大于或等于某个元素的位置。返回值:如果找到返回找到元素的地址否则返回last的地址。(这样不注意的话会越界...
注意,若lower_bound返回的索引i满足i >= n或nums[i] != target,则说明未找到目标值。此逻辑在使用lower_bound时至关重要。搜索插入位置问题,即给定排序数组和目标值,找到目标值应插入的位置以保持数组有序。此问题与lower_bound类似,时间复杂度要求为O(log n)。在二维矩阵搜索中,面对满足特定...
可见两个lower_bound的时间效率差距之大,可以认为后者是线性查找,所以测试代码中后者的部分(45-50行)的时间复杂度是O(n2)的(也就解释了为什么1e4的数据要1秒才能跑完) 6.结论与展望: 本文探讨了将泛型函数用于关联容器的糟糕(例子为泛型lower_bound用于set),通过查阅书籍(《C++Primer(第5版)》)猜测将泛型函数...
二分查找,时间复杂度为O(logn)。 使用: #include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> usingnamespacestd; vector<int>v(5); intmain() { for(inti=0;i<5;++i) cin>>v[i]; cout<<lower_bound(v.begin(),v.end(),5)-v.begin()<<endl; ...
它使用一种二分搜索算法来实现,这种算法能够在O(log n)的时间复杂度内完成搜索任务。lower_bound的语法格式如下: lower_bound(start, end, value); 其中,start和end表示序列的开始和结束位置,value表示搜索的值。如果找到了指定的值,那么lower_bound会返回这个值在序列中的位置;如果没有找到,那么lower_bound会...