equal_range(iter1, iter2, val):以pair的形式返回一对迭代器,返回得迭代器的范围等于iter1和iter2中值等于val的范围 lower_bound(key):返回map中第一个大于等于key的迭代指针 upper_bound(key):返回map中第一个大于key的迭代指针 emplace(key, val):生成一个pair(key,val),并且把这个pair插入到map中,返回...
lower_bound(key):返回map中第一个大于等于key的迭代指针 upper_bound(key):返回map中第一个大于key的迭代指针 emplace(key, val):生成一个pair(key,val),并且把这个pair插入到map中,返回值是一个pair,其中first是一个迭代器,second是一个bool类型。当插入成功,迭代器指向新插入的元素,bool为true,当插入失败,...
使用unordered_map代替map:std::unordered_map是C++11引入的无序映射容器,底层使用哈希表实现,查找操作的平均时间复杂度为O(1),比std::map的O(log n)要快很多。 使用lower_bound和upper_bound方法:如果需要查找的元素在容器中为连续的一段,可以使用lower_bound()和upper_bound()方法来查找该范围,可以提高查找效率。
对数时间复杂度:主要操作(插入、删除、查找)的时间复杂度为O(log n)。 成员函数丰富:提供了一系列成员函数,如insert、erase、find、lower_bound等。 底层实现: std::map的底层实现是一个红黑树,这是一种自平衡的二叉搜索树。 树的每个节点存储一个键值对(pair),其中键用于维护排序,值存储相关的数据。 红黑树...
2、lower_bound,和upper_bound都是二分查找,效率高。 STL--map中的用法:std::map::lower_bound与td::map::upper_bound iterator lower_bound( const key_type &key ): 返回一个迭代器,指向键值>=key的第一个元素。 iterator upper_bound( const key_type &key ):返回一个迭代器,指向键值>key的第一个...
它们的时间复杂度通常是对数复杂度,也就是O(log n),因为set背后的数据结构是红黑树,它是一种自平衡的二叉搜索树。 在处理范围查询或是在有序集合中寻找下界或上界时,lower_bound 和upper_bound 函数非常有用 3.2 map 在这里插入图片描述 map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组...
lower_bound() 返回一个迭代器,指向大于等于给定键的第一个键值对。 upper_bound() 返回一个迭代器,指向大于给定键的第一个键值对。 equal_range() 返回一个 std::pair,其中包含两个迭代器:第一个迭代器指向大于等于给定键的第一个键值对,第二个迭代器指向大于给定键的第一个键值对。
map:map是一个键值对的集合,其中的键是唯一的。内部实现也是使用红黑树。查找和插入操作的平均时间复杂度为O(log n)。 multimap:multimap和map类似,不同之处在于它可以存储重复的键。 后续C++11又提供了哈希结构的关联式容器,此博客不做讲解。 关联式容器与序列式容器的区别在于元素的顺序。关联式容器内部使用二叉...
在C++中,set和map是常用的关联容器,分别用于存储不重复的元素和键值对(key-value pairs)。它们都在和头文件中定义,并基于红黑树实现,具有对数时间复杂度的插入、查找和删除操作。 set set:集合 set 是一个有序集合,其中的元素不重复,自动按升序排列(可以自定义比较函数)。
key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函数©...