upper_bound(i) 返回的是键值为i的元素可以插入的最后一个位置(上界) lowe_bound(i) 返回的是键值为i的元素可以插入的位置的第一个位置(下界)。 怎么理解呢,举例: 在升序的set里面 set里没有元素i的时候,两个元素的返回值是一样的。 1 2 4 5 这个序列,upp(3)和low(3)都返回位置2(下标) 如果只有一...
对于std::map和std::set来说,推荐使用内置函数map::lower_bound和set::lower_bound,因为内置函数有针对特定结构的优化。 返回值是一个迭代器,指向首个大于等于value的位置,找不到则返回last迭代器 再看upper_bound的标准定义 template<class ForwardIt, class T>ForwardIt upper_bound( ForwardItfirst, ForwardIt...
iterator upper_bound( const key_type &key ):返回一个迭代器,指向键值>key的第一个元素。 降序排列的容器: iterator upper_bound( const key_type &key ):返回一个迭代器,指向键值<key的第一个元素。 STL中函数upper_bound()的代码实现(first是终于要返回的位置) int upper_bound(int *array, int size,...
upper_bound():STL,返回某一给定容器区间内第一个大于某给定数字x的数字的指针。 以下均以lower_bound()为例 基本操作 int a[11] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int x = 5; int* p = lower_bound( x+1, x+10+1 , x ); //对于区间 [ a[1], a[10] ], 同 sort cout << p ...
原理及运用 lower_bound()带等于号,返回的是第一个大于等于num的数的地址upper_bound()返回的是第一个大于num的数的地址所以 更多操作 如果是str...
lower_bound和upper_bound在头文件algorithm中。 lower_bound和upper_bound为 二分法查找元素,其时间复杂度为O(log n)。一、数组中的lower_bound和upper_bound对于一个排序数组 nums[5]{1, 2, 5, 7, 9}; (1) in…
lower_bound( )和upper_bound( )都是利用二分查找的方法在一个排好序(“升序”)的数组中进行查找的。 1.1 lower_bound() 传入参数:lower_bound(begin, end, num) 函数含义:从数组的begin位置到end-1位置二分查找第一个大于或等于num的数字,找到返回该数字的地址,不存在则返回end。
lower_bound()在比较函数(记为cmp)返回false时终止查找(找到前cmp返回true)。 upper_bound()在比较函数(记为cmp)返回true时终止查找(找到前cmp返回false)。 典型示例 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> struct Elem { int val = 0; Elem(int val): val(val) {} } // 自定...
1 lower_bound 可以在一个区间中二分查找,返回指向第一个大于等于 x 的元素位置的指针(或迭代器)不过,这个区间必须是有序的,即提前从小到大排过序,通常使用时会先sort一下lower_bound(首指针,尾指针,x);和所有 "algorithm" 的函数一样,这个函数接受的区间左闭右开,也要在头文件中加上 "#include<...
lower_bound() 用于二分查找区间内第一个 大于等于某值(>= x) 的迭代器位置 upper_bound() 用于二分查找区间内第一个 大于某值(> x) 的迭代器位置 函数前两个参数分别是已被排序的序列的起始迭代器位置和结束迭代器位置, 将要被查询的范围为[ first, last ),是一个左闭右开区间的范围。