当容器中的元素按照递增的顺序存储时,lower_bound函数返回容器中第一个大于等于目标值的位置,upper_bound函数返回容器中第一个大于目标值的位置。若容器中的元素都比目标值小则返回最后一个元素的下一个位置。 对于vector和数组,若想用lower_bound获取下标: 对于vector: int pos = lower_bound(v.begin(),v.end(...
不同于lower_bound函数,upper_bound函数返回的是指向第一个大于给定值的元素的迭代器。 #include<algorithm>#include<iostream>#include<vector>usingnamespacestd;intmain(){vector<int>data={1,2,4,5,5,6};for(inti=0;i<8;i++){autoiter=upper_bound(data.begin(),data.end(),i);if(iter!=data.en...
1lower_bound(起始位置first,结束位置last,目标元素val);2upper_bound(起始位置first,结束位置last,目标元素val);3//lower_bound/upperbound的返回值是一个地址值,若要得到目标元素的下标,直接减去数组首地址的值即可 根据C++STL的尿性,同理可得,在lower_bound和upper_bound中我们同样可以添加cmp来进行自定义比较: ...
cin>>v[i]; cout<<lower_bound(v.begin(),v.end(),5)-v.begin()<<endl; //输出第一个出现的大于5的位置 cout<<upper_bound(v.begin(),v.end(),5)-v.begin()<<endl; //输出第一个出现的大于5的位置 cout<<upper_bound(v.begin(),v.end(),9)-v.begin()<<endl; //未找到则输出last...
upper_bound(2); cout << it2->first << endl;//it2->first=7 system("pause"); return 0; } 最后,C++中的upper_bound 和lower_bound比较容易弄混。记住的方法是根据名字记住其功能,如upper_bound表示以某个数为上限,这个数应该放在哪个位置;lower_bound表示以某个数为下限,这个数应该放在哪个位置。
STL中的二分查找——lower_bound 、upper_bound 、binary_search,STL中的二分查找函数1、lower_bound函数 在一个非递减序列的前闭后开区间[first,last)中。进行二分查找查找某一元素val。函数lower_bound()返回大于或等于val的第一个元素位置(即满足条件a[i]>=val(f
首先,理解`std::lower_bound`和`std::upper_bound`所采用的"左含右缺"索引表示法。假设我们有一个序列`[1, 3, 3, 4, 5, 7, 7, 9, 9]`,如果要查找范围`3`到`7`的子序列(即元素大于等于`3`且小于等于`7`),我们有几种方法。通常,这类操作可借助于自定义比较函数,让`lower_...
此程序中演示了 upper_bound() 函数的 2 种适用场景,其中 a[5] 数组中存储的为升序序列;而 myvector 容器中存储的序列虽然整体是乱序的,但对于目标元素 3 来说,所有符合 mycomp2(3, element) 规则的元素都位于其左侧,不符合的元素都位于其右侧,因此 upper_bound() 函数仍可正常执行。
// 这里应该使用lower_bound,因为lower_bound是返回小于等于,而upper_bound只能返回第一个大于的 仔细对比发现并没有错,估计注释者并没有深刻理解这个上阙界和下阙界。对lower_bound和upper_bound翻译为这个数学术语是有原因的,同于数学中常用的范围域“ [ ) ”。
lower_bound函数能直接帮我们找到第一个大于等于目标值的元素所在位置。如果所有元素都小于目标值,则返回容器最后一个元素的下一个位置。同样地,upper_bound函数则返回第一个大于目标值的元素所在位置,若所有元素都小于目标值,则返回最后一个元素的下一个位置。当我们处理递减排列的元素集合时,仅需通过...