这两个的区别: lower_bound 是找到第一个大于等于 x 的值 upper_bound 是找到第一个大于 x 的值 相同: 都是返回迭代器,所以有两种方法,一种是在函数前面加 * ,这样就能得到返回的值,第二种就是在后面减去 数组的begin,这样就能得到返回值的下标。 对于简单的二分查找还是比较方便的。
};intmain(){inta[5] = {1,2,3,4,5};//从 a 数组中找到第一个大于 3 的元素int* p =upper_bound(a, a +5,3); cout <<"*p = "<< *p << endl; vector<int> myvector{4,5,3,1,2};//根据 mycomp2 规则,从 myvector 容器中找到第一个违背 mycomp2 规则的元素vector<int>::iterat...
lower_bound(),upper_bound()都支持自定义比较函数,如果想实现自定义比较函数则只需要记住以下原则即可 自定义比较函数都是实现"<"运算符操作;lower_bound找左边界(下限),遍历元素在左(下);upper_bound找右边界(上限),被遍历元素在右(上)。 根据以上原则我们可以猜测到lower_bound和upper_bound的各自终止条件:...
在函数*upper_bound(nums.begin(), nums.end(), 3)的返回值中,指向了4也就是大于3的数,从upper_bound(nums.begin(), nums.end(), 3) - nums.begin()中可以看出返回来了3也就是第一个4的下标,因此upper_bound()函数可以理解为:大于目标元素的第一个数/位置。 翻出来源码验证一下: /** * 以下程...
upper_bound的用法和lower_bound大致相同,唯一的区别是查找第一个大于x的元素。当然,两个迭代器(或指针)指定的部分应该是提前排好序的。 需要注意的是如果原来的序列中就有一个或多个x,那么lower是找到大于等于第一个x的位置。而upper是插入最后一个x后面的位置。
STL中的二分查找——lower_bound 、upper_bound 、binary_search,STL中的二分查找函数1、lower_bound函数 在一个非递减序列的前闭后开区间[first,last)中。进行二分查找查找某一元素val。函数lower_bound()返回大于或等于val的第一个元素位置(即满足条件a[i]>=val(f
lower_bound函数能直接帮我们找到第一个大于等于目标值的元素所在位置。如果所有元素都小于目标值,则返回容器最后一个元素的下一个位置。同样地,upper_bound函数则返回第一个大于目标值的元素所在位置,若所有元素都小于目标值,则返回最后一个元素的下一个位置。当我们处理递减排列的元素集合时,仅需通过...
那如果查的元素比第一个元素还要小呢,比如-1,那upper_bound()的返回值是a,再减1就是a的前一个单元了。所以这里得特判了,要不然段错误了。查找第一个小于x的数算法:lower_bound()的返回值 - 1,就是要查找的地址还是用上面的数据为例子 要查找的元素为7,lower_bound的返回值为7的地址,再减一就是5的地址...
// 这里应该使用lower_bound,因为lower_bound是返回小于等于,而upper_bound只能返回第一个大于的 仔细对比发现并没有错,估计注释者并没有深刻理解这个上阙界和下阙界。对lower_bound和upper_bound翻译为这个数学术语是有原因的,同于数学中常用的范围域“ [ ) ”。