asyncio.get_running_loop() # 报错信息如下 # RuntimeError: no running event loop (2) loop=asyncio.get_event_loop() 获得一个事件循环,如果当前线程没有事件循环则创建一个新的事件循环,等同于asyncio.new_event_loop() 举例经常用到,暂无示例 (3)loop=asyncio.set_event_loop(loop) 不清楚怎么使用,没...
import asyncio try: loop = asyncio.get_running_loop() except RuntimeError: print("No loop running") 在Python 3.7 中,有两种有效的方法来获取当前正在运行的循环实例。我们可以调用 asyncio.get_event_loop 或 asyncio.get_running_loop但asyncio.get_event_loop 内部是做了什么?大概下面几点1.检查在调用...
loop=asyncio.get_running_loop() 返回(获取)在当前线程中正在运行的事件循环,如果没有正在运行的事件循环,则会显示错误;它是python3.7中新添加的 loop=asyncio.get_event_loop() 获得一个事件循环,如果当前线程还没有事件循环,则创建一个新的事件循环loop; loop=asyncio.set_event_loop(loop) 设置一个事件循环...
如果你的版本低于 3.7,你需要升级到至少 3.7 版本才能使用 get_running_loop() 方法。 检查拼写和导入: 确保你的代码中 asyncio 模块被正确导入,并且 get_running_loop() 方法的拼写完全正确。Python 是大小写敏感的,所以 get_running_loop 的大小写必须正确。 检查是否有同名模块或文件: 确保你的项目中没有名...
使用全局 asyncio.get_event_loop 和 asyncio.get_running_loop 的 api。 代码示例 1 import asyncio loop = asyncio.get_event_loop() 1. 2. 输出 <_UnixSelectorEventLooprunning=Falseclosed=Falsedebug=False>#windows 输出<_WindowsSelectorEventLooprunning=Falseclosed=Falsedebug=False> ...
所以源头要回到线程安全上去解决,查看源码发现是通过一个管道文件来实现的,可以理解为内置了一个队列,一切对loop的修改都要通过发送一个信号到这个队列,才能同步到running loop的那个线程中,从而产生效果。 发送信号代码:loop._csock.send(b'\0') 下面给个示例,自己去体会 ...
你不应该在asyncio.Protocol内部写loop.run_xxx,因为那是启动 event loop 的命令,通常只再最最最外面用一次,之后的代码都应假设 loop 已经在运转了。 如果你想等待一个异步调用(比如你的resolver.query())返回结果,你写的ensure_future().add_done_callback()是一种方式,另外也可以考虑用coroutine。
所以,asyncio.get_event_loop().run_until_complete就是首先获取或创建一个事件循环,然后利用这个循环...
你不应该在asyncio.Protocol内部写loop.run_xxx,因为那是启动 event loop 的命令,通常只再最最最外面用一次,之后的代码都应假设 loop 已经在运转了。 如果你想等待一个异步调用(比如你的resolver.query())返回结果,你写的ensure_future().add_done_callback()是一种方式,另外也可以考虑用coroutine。
asyncio即Asynchronous I/O是python一个用来处理并发(concurrent)事件的包,是很多python异步架构的基础,多...