而冥火之触能够造成的伤害则与持续时间有关,在20秒的时间内用触发1次的话,在1级的时候伤害要比雷霆领主更强,但随着英雄等级的提升,冥火所能造成的伤害将落后于雷霆领主,但如果你能够熟练利用技能进行POKE的话,冥火之触是有可能在20秒内触发多次的,这样的话冥火的伤害能力要高出雷霆领主不少。 接下来让我们进入...
紫色精华:护甲*1,减CD*2 这个符文与天赋搭配可以让蒙多的Q技能触发冥火之触之后提高法术伤害的效果,虽然符文与天赋里不会选择法强加成,但是让那仅有的法术伤害造成更多的伤害,法穿符文就显得尤为重要。 出装推荐 出门装 圣物之盾 治疗宝珠 更具昨天晚上笑笑排位那场使用蒙多的出门装来看,出门直接选择圣物之盾与治...
天赋详解 冥火之触:从它的描述上来看我们知道,它的伤害属于持续性额外伤害,只要是技能伤害,就能够获得高达+50%AD和+20%AP的额外伤害。但是针对像死歌的E技能,属于AOE伤害的,额外伤害和持续时间都会减半。 雷霆领主的法令:对敌方英雄的第三次攻击或施法,会震击目标周围的区域,对区域内的所有敌人造成10-180(20%AD...
总所周知,冥火之触需要伤害型技能,才可以触发伤害,4秒内攻击造成8+60%的额外攻击力和25%的法强,通常法师都会选择冥火之触来打持续伤害,但是也有个别的ADC会选择,如活跃在当前的版本ADC烬。群体技能和持续性伤害技能会影响造成伤害的持续时长,所以更多的人还是选择雷霆领主的法令。冥火之触,雷霆...
小编建议大家可以根据自己的职业进行选择,如果你是AD职业又是远程输出,建议选择雷霆领主,AP职业,又偏向与普通攻击也可以选择雷霆。如果你是乌鸦、先知、火男、蛇女等等,建议去使用冥火之触,那样你的持续伤害和爆发比雷霆领主的作用要大的很多。 以上就是小编给大家带来的LOL冥火之触和雷霆领主的法令哪个好用的解答。
谈谈冥火之触这个天赋1、后面的技能会覆盖前面的技能所触发的效果,不叠加。2、点燃不触发3、伤害形式表现为每0.5秒跳一下,单体技能3秒就是跳6下,群体技能1.5秒跳3下4、受魔抗和穿透影响5、50%这个数字有误,实际数值
像死歌的话,大5个,每个人都是持续两秒共造成4点,所以一共造成20点伤,比4秒里共造成8点多的多。如果你的持续伤害技能,持续时间有4秒的话,相当于4秒内都有冥火再加上1秒的持续时长,就是5秒共造成10点魔法伤害了,所以兰博,火男其实用冥火还是很不错了,又有aoe,持续伤害的时间又长。
比如你一个单体技能伤害是100,物理攻击力100,法强0 ,对方护甲魔抗为0.技能伤害100+3秒内50的伤害。 如果是群体的话,就是1.5秒 在加25的伤害, 好像是这样,昨天马马虎虎看了一眼。
当然可以,冥火之触可以被任何伤害类技能触发,仅有少数特例(如ez的q技能),科加斯的e技能可以触发包括冥火之触与冰杖的特效。
冥火之触*你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。