将lock_guard对象放在临界区域的最小范围内:将lock_guard对象的声明放在临界区域的最小范围内,以确保在不再需要互斥锁时尽快释放它。这样可以最大程度地减小锁的持有时间,提高并发性能。 以下是一个示例代码,展示了如何在使用C++ lock_guard时收紧范围:
自动释放锁:lock_guard对象的生命周期结束时,会自动调用析构函数释放互斥锁,避免了手动释放锁可能出现的遗漏或异常导致的问题。 lock_guard的应用场景: lock_guard适用于简单的互斥锁场景,特别是在需要保护的代码块较小且不会抛出异常的情况下,使用lock_guard可以简化代码并提高代码的可读性和可维护性。 推荐的腾讯云...
lock_guard(const lock_guard&) = delete; lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete; private: _Mutex& _MyMutex; }; 从构造与析构可以看出,lock_guard对象创建时会主动调用lock()加锁,销毁时会主动调用unlock()解锁。 unique_lock unique_lock比lock_guard更加灵活,但性能不如lock_guard。unique...
即在某个 lock_guard 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 lock_guard 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁 简单来理解的话,lock_guard就是一个类,它会在其构造函数中加锁,而在析构函数中解锁,也就是说,只要创建一个lock_guard的对象,就相当于lock()了,而该对象析构时,就自...
std::lock_guard std::lock_guard严格基于作用域(scope-based)的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的(不加锁时假定当前线程已经获得锁的所有权),析构时自动释放锁,所有权不可转移,对象生存期内不允许手动加锁和释放锁。 默认构造函数里锁定互斥量,即调用互斥量的lock函数。
lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结束时如果已经获取锁则自动释放锁。
lock_guard ai程序防止死锁。std::lock_guard 是 C++ 标准库提供的一个锁管理工具,用于在作用域内自动管理互斥锁。它带来了一些好处,特别是在确保资源在退出作用域时被正确释放的情况下: 实时图文 黔南州疏通下水道。#黔南州抽粪 黔南州疏通工具,疏通方法,专业疏通,机械疏通,化学疏通,疏通服务,水管疏通,排水管道...
区域锁lock_guard使⽤起来⽐较简单,除了构造函数外没有其他member function,在整个区域都有效。区域锁unique_guard除了lock_guard的功能外,提供了更多的member_function,相对来说更灵活⼀些。unique_guard的最有⽤的⼀组函数为:locks the associated mutex (public m em ber function)tries to lock the ...
//定义锁 std::mutex m_mutex; void bar() { //函数bar()范围内,自动为互斥量上锁和解锁 std::lock_guard<std::mutex> LockGuard(m_mutex); std::cout << "This thread id is : " << std::this_thread::get_id() << " -- g_num : " << g_num << std::endl; ...