在使用C++的lock_guard时,可以通过以下方式收紧范围: 1. 确定需要保护的临界区域:首先,需要明确哪些代码段需要在多线程环境下进行保护。这些代码段通常是访问共享资源或临界资源的部分。 ...
lock_guard 对象通常用于管理某个锁(Lock)对象,因此与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,即在某个 lock_guard 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 lock_guard 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁(注:类似 shared_ptr 等智能指针管理动态分配的内存资源 )。 模板参数 Mutex ...
lock_guard和unique_lock都是RAII机制下的锁,即依靠对象的创建和销毁也就是其生命周期来自动实现一些逻辑,而这两个对象就是在创建时自动加锁,在销毁时自动解锁。所以如果仅仅是依靠对象生命周期实现加解锁的话,两者是相同的,都可以用,因跟生命周期有关,所以有时会用花括号指定其生命周期。但lock_guard的功能仅限...
lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结束时如果已经获取锁则自动释放锁。 lock_guard锁的持有只能在lock_guard对象的作用域范围...
std::lock_guard std::lock_guard严格基于作用域(scope-based)的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的(不加锁时假定当前线程已经获得锁的所有权),析构时自动释放锁,所有权不可转移,对象生存期内不允许手动加锁和释放锁。 默认构造函数里锁定互斥量,即调用互斥量的lock函数。
std::lock_guard<std::mutex> guard(myMutex); 请注意 lock_guard 引用了 全局 互斥锁 myMutex 。也就是说,所有三个线程都使用相同的互斥锁。 lock_guard 所做的基本上是这样的: 在构建时,它会锁定 myMutex 并保留对它的引用。 销毁后(即当守卫的范围离开时),它会解锁 myMutex。 互斥锁始终是同一个...
lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete; private: _Mutex& _MyMutex; }; 从构造与析构可以看出,lock_guard对象创建时会主动调用lock()加锁,销毁时会主动调用unlock()解锁。 unique_lock unique_lock比lock_guard更加灵活,但性能不如lock_guard。unique_lock提供lock与unlock,同时析构时也会释放锁...
//定义锁 std::mutex m_mutex; void bar() { //函数bar()范围内,自动为互斥量上锁和解锁 std::lock_guard<std::mutex> LockGuard(m_mutex); std::cout << "This thread id is : " << std::this_thread::get_id() << " -- g_num : " << g_num << std::endl; ...
如果您用参数std::defer_lock调用std::unique_lock 的构造函数,锁不会自动锁定。 锁定操作是通过使用可变参数模板std::lock以原子方式执行锁定操作,具体就是std::lock(guard1,guard2);这句代码。 可变模板是一个模板,它可以接受任意数量的参数。 这里,参数是guard1,guard2。std::lock试图在原子步骤中获得guard1...