Manager的使用首先从添加Pass开始,对于两者来说都是保存了一个XXXModel在Manager中,但是对于普通Pass来说传入的参数是一个Pass的实例,而一个Analysis传入的是一个AnalysisBuilder,也就说Analysis的构建实际上是通过这个builder延迟执行的,如果这个Analysis存在的话则不会再重复构造 这样的差异是由于对于一个Analysis来说只...
对于llvm 13 和 14,临时解决方案是使用 -flegacy-pass-manager,让之前写的 pass 继续生效。 最终,只剩一个问题,如何正确使用新版的 PassManager。在这之前,我需要先对 legacy pass manager 做一个总结。 近期Pass Manager 的变更 版本默认行为可选参数 llvm5~llvm12 使用LegacyPassManager -fno-experimental-new...
安装并编译llvm,这里我选的是比较老的版本llvm 9.0,因为新版llvm更新了很多东西,包括最主要的PassManager,网上可参考资料比较少,而且只是学习ollvm的话学习思路比较重要。 https://github.com/llvm/llvm-project/releases 从官方的git库下载下来,之后编译,有...
这两个对外的接口类均通过对应的Impl类实现具体的功能:PassManagerImpl, FunctionPassManagerImpl;Impl类均继承了PMTopLevelManager和PMDataManager,其中PMTopLevelManager主要用于PassManager的管理和 Pass的调度(排序);PMDataManager主要用于管理每个PassManager中的Pass。 MPPassManager和FPPassManager是PMDataManager的2个...
void assignPassManager(PMStack &PMS, PassManagerType T) override; PassManagerType getPotentialPassManagerType() const override; protected: bool skipModule(Module &M) const; }; ModulePass类用于实现非结构化的过程间优化和分析,几乎可以对程序执行任何操作。因此,ModulePass类可能是所有Pass类中最常用的类...
后端的所有要做的事情其实就是一个个的Pass,由 PassManager 进行管理,可能是各种类型的Pass,ModulePass是通过 llvm/lib/IR/LegacyPassManager.cpp:1545LocalChanged |= MP->runOnModule(M);来运行的,runOnModule 就是这个 Pass 的入口;FunctionPass是通过 llvm/lib/IR/LegacyPassManager.cpp:1430LocalChanged |=...
llvm::legacy::PassManager::~PassManager()在llvm::legacy::PassManager对象的生命周期结束时被自动调用,用于执行清理和释放资源的操作。在对象的销毁过程中,会自动释放该 Pass 管理器对象所拥有的所有 Pass 对象,确保资源正确释放。 调试过程 add(1, 0x77E100); ...
这些东西和Pass本身的关联如下 Pass类自身继承自PassInfoMixin(PassInfoMixin保存了一些获取信息的接口) PassConcept定义了Pass类应有的行为 PassManager实际直接保存与执行的是PassConcept PassModel是满足了PassConcept的一个类型 在PassManager中实际添加Pass的时候使用Pass类创建一个保存了这个Pass类的PassModel ...
PB.registerPipelineStartEPCallback(myCallback);voidmyCallback(llvm::ModulePassManager &PM, llvm::PassBuilder::OptimizationLevel Level){PM.addPass(TestPass());}classTestPass{public:staticStringRefname(){errs() <<"name invoked\n";return"TestPass";...
#include "llvm/IR/LegacyPassManager.h" #include "llvm/Passes/PassBuilder.h" #include "llvm/Passes/PassPlugin.h" #include "llvm/Support/raw_ostream.h" usingnamespacellvm; namespace{ // 通过PassInfoMixin模板类简化注册过程 structHelloWorld : PassInfoMixin{ ...