Cubism SDKの基本的な使い方を説明しています。 Live2D Creative Studio YouTubeチャンネルで開講中のLive2D公式オンライン動画講座サービスです。ユーザー同士が質問をしたり、作ったものを紹介したりしています。チュートリアル・マニュアルを見ていてわからない箇所があれば質問してみましょ...
メニューバーの Live2D > Cubism > Original Workflow > Should Import As Original Workflow にチェックを入れてください。 Cubism SDK for Cocos Creator は、デフォルトで Original Workflow 方式でのインポートが有効化されています。 Original Workflow 方式を使用しない場合、メニューバーの Live2D...
Method の説明で使用される用語の説明 用語説明 LiveParameter入力パラメータ トラッキングやリップシンクなどで設定される値 CubismParameterLive2D モデルのパラメータ Scene各ウィンドウに一つずつある モデルやアイテムが属している Model画面上に読み込まれているモデル ...
Live2Dへの期待 = バトガの世界に入って女の子たちと絡みたい! 今後はよりVRに注目が集まると予想されます。バトガの世界に入りこんで、より女の子を身近に感じてみたいので、Live2D Euclidの開発に大きな期待を寄せています!! クロバラノワルキューレ ...
Live2d Cubism 3 SDK for Unity R9 OVRLipSync Version 1.28.0 各パッケージについてはそれぞれが定めるライセンスに準拠してください。 AniLipSync-live2dの導入 Live2D SDKとLive2Dモデルが入っている前提で、導入の説明をします。 OVRLipSyncのインポート マイク音声の取得にはOVRLipSyncという...
Live2D Cubism Core for Web 開発環境構築 サンプルデモの動作確認 SDKマニュアル 変更履歴 開発環境 Node.js 動作確認環境 调整后全局可获取变量 LAppDefine 初始化对应变量 LAppDelegate 模型的初始化及销毁等 LAppLive2DManager 模型的信息及相关交互 ...
Cubism SDKの一部のバージョンにおいて、物理演算の反転機能に関する不具合がございますのでご注意ください。 不具合の詳細 物理演算の入力/出力設定で正転と… Cubism 2.1 のモデルやモーションファイルは新しいバージョンのCubism SDKで使えますか?
Live2D Cubism 3のモデルデータは.cmo3という拡張子で保存されています。しかし、Unityにインポートする際には.moc3という拡張子の組込み用ファイル形式を用意する必要があります。今回利用する『桃瀬ひより』は.cmo3形式のみの配布なので、.moc3形式に書き出す方法を説明します。
Cubism Editor 5 すべて開く すべて閉じる トップページ はじめる前に 基本チュートリアル 1.イラストの加工 2.イラストを動かす準備 3.表情の動き付け 4.体の動き付け 5.顔のXYの動き付け 6.アニメーションの作成 テンプレートチュートリアル 組み込み用チュートリアル クオリ...
このページはCubism 4.2以前の古いバージョン向けです。 最新のページはこちら このページでは、Live2D Cubism SDK for Nativeに同梱しているDirectX 9.0cのサンプルプロジェクトを、Windows環境においてVisual Studioでコンパイルするまでの手順を説明します。