static int __init init_workqueues(void) { // (1) 初始化normal和high nice对应的unbound attrs /* create default unbound and ordered wq attrs */ for (i = 0; i < NR_STD_WORKER_POOLS; i++) { struct workqueue_attrs *attr
cpu);structworker_pool*cpu_pools =per_cpu(cpu_worker_pools, cpu);// 将初始化时已经创建好的normal worker_pool,赋值给pool_workqueueinit_pwq(pwq, wq, &cpu_pools[highpri]);mutex_lock(&wq->mutex);// 将pool_workqueue和workqueue链接起来link_pwq(pwq);mutex_unlock(&wq->mutex); ...
每个workqueue就是一个内核进程。 workqueue与tasklet的区别: tasklet是通过软中断实现的,在软中断上下文中运行,tasklet代码必须是原子的. 而workqueue是通过内核进程实现的,就没有上述限制的,而且工作队列函数可以休眠。 tasklet始终运行在被初始提交的同一处理器上,workqueue不一定 ...
函数queue_work_on()将work放入workqueue队列,其定义如下: externboolqueue_work_on(intcpu,structworkqueue_struct *wq,structwork_struct *work); 函数queue_delayed_work将delayed_work在延迟delay个jiffies之后放入workqueue队列,其定义如下: staticinlineboolqueue_delayed_work(structworkqueue_struct *wq,structdelayed...
workqueue | 深入理解linux中工作队列机制,workqueue是内核里面很重要的一个机制,特别是内核驱动,一般的小型任务(work)都不会自己起一个线程来处理,而是扔到workqueu中处理。workqueue的主要工作就是用进程上下文来处理内核中大量的小任务。所以workqueue的主要设计思想
Workqueue 创建workqueue 的接口为 alloc_workqueue(fmt, flags, max_active, args...) @flags 与 @max_active 这两个参数的组合,就描述了该 workqueue 中的 work 在调度、执行时的特性 bound workqueue alloc_workqueue() 中 @flags 参数不包含 WQ_UNBOUND 标志时,说明此时创建的是 bound workqueue ...
# Linux系统中workqueue机制如何理解## 一、workqueue机制概述### 1.1 什么是workqueueWorkqueue(工作队列)是Linux内核中一种重要的延迟执行机制,它允许内核将工作推后到稍后的时间点执行。与中断处理中的"上半部/下半部"概念类似,workqueue主要用于处理那些不需要立即执行但需要进程上下文的任务。### 1.2 基本组成要素...
函数alloc_workqueue()返回一个指向struct workqueue_struct的指针,代表一个workqueue。如下所示: struct workqueue_struct *wq = alloc_workqueue("wq-name", WQ_NON_REENTRANT | WQ_MEM_RECLAIM, 0); struct work_struct 数据结构struct work_struct定义了一个work,通过通过INIT_WORK系列宏定义初始化work,设置执行...
struct workqueue_struct *wq; /*所属的workqueue*/ struct task_struct *thread; /*任务的上下文*/ } ___cacheline_aligned; 在该结构主要维护了一个任务队列,以及内核线程需要睡眠的等待队列,另外还维护了一个任务上下文,即task_struct。 三者之间的关系如下: 3...
设备中断是异步事件,也会导致代码的并发执行。内核还提供了许多可延迟代码执行的机制,比如 workqueue(工作队列)、tasklet(小任务)以及 timer(定时器)等,这些机制使得代码可在任何时刻执行,而不管当前进程在做什么。 竞态通常作为对资源的共享访问结果而产生。当两个执行线程需要访问相同的数据结构(或硬件资源)时,混合...