2、windows端作为server,linux作为TCP Client。 windows端 打开软件,选择TCP Server,自动填入本机地址(IP),手动填入端口号(12345)此处随便填 点击打开 然后确定 linux端 输入 可以看到,在windows端收到了来自192.168.122.43的Hello World!
Socket通常称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在客户端/服务器通信模型中,Socket是网络通信的基本操作单元,一个Socket描述就是通信连接的一端,在一个网络通信连接中,两端通信程序应各有一个Socket对其进行描述,不同的进程通过各自的Socket发送和接收消息,从而实现了网络通信[2-3]。 Linux S...
摘要:介绍了socket的工作原理,构建出一个适用于Windows和Linux操作系统的、跨平台的网络通信程序,并给出设计原理和开发步骤。整个系统采用客户机/服务器(C/S)模型,在Windows系统中,socket程序利用Visual C#语言编写。Linux系统中的socket程序调用select()函数,则该套接字自动设置为非阻塞方式,从而提高了程序的执行效率。
(1)首先是Windows做客户端,Linux做服务端的程序 Windows Client端 1#include <stdio.h>2#include <Windows.h>3#pragmacomment(lib, "ws2_32.lib")4#definePort 50005#defineIP_ADDRESS "192.168.1.30"//服务器地址6intmain()//argc是命令行总的参数个数7{8WSADATA s;//用来储存调用AfxSocketInit全局函数返...
通信是计算机和操作系统的一大任务,通过ftp、ping、ssh等方式。人们能够非常方便与服务器连接。一个庞大的网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 windows系统使用的是windows socket,而linux使用的posix socket。今天结合了网上一些经典例程,写了一个简单的socket代码,实...
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Windows Linux 主要头文件 winsock.h/winsock2.h sys/socket.h fcntl.h errno.h 链接库 ws2_32.dll/lib 连接是使用参数:-lstdc 运行时需要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目录中创建一个链接。 初始化及退出 初始化需要调用WSAStartup,退出需调用WSACleanup 无 关闭Socket closesocket 与文件操作相同close Socket...
【摘要】编写Socket通讯程序是一个老话题。本文重点介绍Windows平台和Linux平台Socket通讯的不同,采用C++,编制了一个简单的跨平台的Socket通讯库。 一、Socket通讯的基础知识 Socket通讯是两个计算机之间最基本的通讯方法,有TCP和UDP两种协议。关于这两种协议的区别,不少文章已有详述,这里,稍微总结一下: ...
跨机器的应用需要制定机器之间通讯的协议,本文在前两节的基础上,主要涉及通讯协议的制定与解析。 一、通讯协议的确定 通讯协议是机器之间交互的“语言格式”,一个合适的通讯协议,是跨机器应用的重要组成部分。 制定通讯协议之前,应考虑以下几方面的内容:
(udp_socket):"""接收数据并显示"""# 1. 接收数据recv_msg=udp_socket.recvfrom(1024)# 2. 解码recv_ip=recv_msg[1]recv_msg=recv_msg[0].decode("utf-8")# 3. 显示接收到的数据print(">>>%s:%s"%(str(recv_ip),recv_msg))defmain():# 1. 创建套接字udp_socket=socket.socket(socket.AF...