VSCode的CMake插件会自动检测CMakeLists.txt文件并尝试配置项目。你可能需要指定一些额外的设置,如构建类型(Debug/Release)和生成器(例如Unix Makefiles)。这些设置通常可以在VSCode的设置文件(settings.json)中配置,或者通过CMake插件的UI界面进行配置。 以下是一个在settings.json中配置CMake构建类型的示例: json { ...
cmake_minimum_required(VERSION 3.1) # 设置c++标准 。nullptr是c++11新特性 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) project(SOLIDERFIRE) # 设置编译选项 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall") # 设置编译类型 set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) # 设置是否到处编译命令 set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ...
VSCode配置文件 launch.json {"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"(gdb) 启动","type":"cppdbg","request":"launch","program":"${workspaceFolder}/build/main",//这里我cmake最终生成工程的名字为main,如果不同可以更该"args":[],"stopAtEntry":false,"cwd":"${workspaceFolder}","enviro...
1. 在菜单中,选择Terminal->Configure Default Build Task 2. 选 CMake:build 3. 自动生成一个 tasks.json文件,将其中内容替换为如下: {"version":"2.0.0","tasks": [ {"label":"cmake","type":"shell","command":"cmake","args": ["../"],"options": {"cwd":"${fileDirname}/build"}, ...
1.如上所述,完成CMake编译过程后,将会在 build 目录下生成一个可执行文件euler_spiral-main_test,下面将介绍如何在VSCode中对其进行调试: 有时候在点击创建launch.json的办法,没办法配置C++(GDB/LLDB)调试器,记得取消断点或者增加断点。 2. 我们要做的就是在该文件中告诉VSCode:用gdb调试前面生成的可执行文件,在...
一、 VSCode配置 & 调试 1. C++配置(附带python) 创建.cpp文件,并使用vscode打开 touch eigenMatrix.cpp code . # 以当前目录为工作区打开 # code eigenMatrix.cpp # 仅打开一个文件,可进行文本编辑,无法编译 VScode在新的工作区编译时,需要重新配置launch.json ,task.json, setting.json(如果没有文件夹.vsco...
在工作区中,通过.vscode目录下的c_cpp_properties.json文件配置编译器路径和包含目录: {"configurations": [ {"name":"Linux","includePath": ["${workspaceFolder}/**","/usr/local/include","/usr/local/include/opencv4"],"defines": [],"compilerPath":"/usr/bin/g++","cStandard":"c11","cppStan...
打开CMakeLists.txt,修改第 7 行中的led_test为你自己的工程名 删除build文件夹中的所有内容 重新编译 (参考 1.1) 3.2 添加文件 3.2.1 不修改文件夹目录 无需修改,直接把所需.c, .h文件扔进子目录 (如USER/) 即可 如果是细分了srcinc的文件夹,.s, .c扔进src,.h扔进inc ...
Cmake的配置十分简单。首先进入Cmake的官网,选择框出的.msi选项。(注意不要下载.zip文件) 下载完成后打开,全部选择下一步。不过注意在下图中的步骤,选择第二个选项,将CMake加入全局变量中。 安装完成后可以在VSCode的terminal中输入cmake -version如果如下图所示,显示cmake版本信息,则代表安装成功。