VSCode的CMake插件会自动检测CMakeLists.txt文件并尝试配置项目。你可能需要指定一些额外的设置,如构建类型(Debug/Release)和生成器(例如Unix Makefiles)。这些设置通常可以在VSCode的设置文件(settings.json)中配置,或者通过CMake插件的UI界面进行配置。 以下是一个在settings.json中配置CMake构建类型的示例: json { ...
1. 在菜单中,选择Terminal->Configure Default Build Task 2. 选 CMake:build 3. 自动生成一个 tasks.json文件,将其中内容替换为如下: {"version":"2.0.0","tasks": [ {"label":"cmake","type":"shell","command":"cmake","args": ["../"],"options": {"cwd":"${fileDirname}/build"}, ...
project(SOLIDERFIRE) # 设置编译选项 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall") # 设置编译类型 set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) # 设置是否到处编译命令 set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS ON) # 头文件 类似g++ -I include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include) add_executable(my_cmake_...
vscode安装扩展Extensions:C/C++、CMake Tools Ctrl + Shift + P -> CMake: Configure -> 选择已安装的编译器(如MinGW) -> 编译(或按最底下工具栏的build) -> 自动在工作区目录(不是.cpp目录)生成build文件夹,以及相关的make文件、可执行文件 可能build后会影响setting.json,里面会多出指定CMakeLists.txt...
linux下使用配置vscode并使用cmake 文件目录搭建 在工作区创建三个文件夹:build、include、src,include用来存放头文件,src用来存放源文件,build是cmake和make的工作区,这样生成的文件都在build文件夹内,不至于外部结构看着乱糟糟的。 以下是文件目录的结构
如何在VScode中用Cmake进行项目调试: 1.首先设置好项目目录并编写项目源文件; 2.在主目录下新建CMakeLists.txt文件和build文件夹;1和2的效果如下: 3.编写CMakeLists.txt中的内容,针对该项目,其内容为: 4.配置VSCode的launch.json和tasks.json文件:
此外,在CMakeLists.txt中描述的配置,能够被很多编辑器读取,像 QtCreator、VSCodium/VSCode 或 Visual Studio 。 示例程序 我们的示例程序是一个简单的命令行工具:它接受一个整数来作为参数,输出一个从 1 到所提供输入值的范围内的随机排列的数字。 $ ./Producer 10 ...
1.安装VSCode和CMake:首先,我们需要安装VSCode和CMake。在终端中输入以下命令来安装它们: sudo apt-get update sudo apt-get install code sudo apt-get install cmake 2.创建项目目录:在您选择的位置创建一个新的项目目录。可以使用以下命令: mkdir HelloWorld cd HelloWorld 3.打开VSCode并初始化项目:在终端中输...
注意:匹配源文件时一定要写成'*.c',而不能写成'*'。因为头文件不是编译单元,头文件在编译源文件时被处理。 在我的配置文件里,我将可执行文件放在了'/tmp'目录下,以使工作目录看起来简洁一些。 '.vscode'目录下的配置文件对工作空间下的所有目录和文件都是有效的,现在我们只需要新建一个目录,并在里面写好头...
如果大家没有配置过,执行如下代码即可。sudo apt install cmake make 运行上述代码,如下图所示。接...