/* We may need to bind the socket. */ //自动绑定一个本地端口号 if(inet_autobind(sk)!=0) return-EAGAIN; //调用下层传输层函数udp_sendto函数 return(sk->prot->sendto(sk, (unsignedchar*) ubuf, size, noblock, flags, (structsockaddr_in *)sin, addr_len)); 四、传输层 udp_sento ...
2. bind: 将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3. recvfrom: 如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里 4. close: 通信完成后关闭socket 客户端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. sendto: 向服务器的某个端口发起请求(AF_INET) 3. close: 通信完成后关闭socket 基于UDP的接收和发送函数...
当用户程序像下面这样创建 UDP socket 时会发生什么? sock=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP) 简单来说,内核会去查找由 UDP 协议栈导出的一组函数(其中包括用于发送和接收网络数据的函数),并赋给 socket 的相应字段。准确理解这个过程需要查看 AF_INET 地址族的代码。 内核初始化的很早阶段就执行了 ine...
udpclient.cpp: In function ‘int UdpSendData(char)’: udpclient.cpp:99:94: error: cannot convert ‘sockaddr_in*’ to ‘const sockaddr*’ for argument ‘5’ to ‘ssize_t sendto(int, const void*, size_t, int, const sockaddr*, socklen_t)’ rc = sendto(client_fd, deviceBuffer1, si...
在上面的代码中,我们首先创建了一个UDP套接字,然后设置目标地址和端口,将要发送的数据写入缓冲区中,最后调用sendto()函数发送数据。发送完成后,关闭套接字并返回。 为了验证数据是否成功发送,我们可以使用tcpdump命令来监听发送的UDP数据包。在终端中执行以下命令: ...
sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP) 简单来说,内核会去查找由UDP协议栈创建的一个单独的函数(其中包括用于发送和接收网络数据的函数),并赋予给套接字相应的分区AF_INET。 内核初始化的很早阶段就执行了inet_init函数,这个函数会注册AF_INET协议族,以及该协议族内部的各协议栈(TCP,UDP,ICMP和RAW...
udp通信中常用的函数有四个:socket(),bind(),sendto(),recvfrom() 掌握四个API程序便可熟练的通过UDP进行各种数据的收发。 首先介绍socket函数 intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);/*- 其中 “int domain”参数表示套接字要使用的协议簇,协议簇的在“linux/socket.h”里有详细定义,常用的协议簇:AF_UN...
sendto(经socket传送数据) recvfrom(经socket接收数据) server.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> ...
import socket UDP_IP = “<目标IP>” UDP_PORT = <目标端口> MESSAGE = “hello” sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) sock.sendto(bytes(MESSAGE, “utf-8”), (UDP_IP, UDP_PORT)) “` 上面的脚本使用socket模块创建一个UDP套接字,并使用sendto()方法发送UDP报文。
在Linux上,可以使用以下几种方法来发送UDP包:1. 使用socket编程:使用C语言或其他语言的socket库函数,创建一个UDP套接字,并使用sendto()函数将数据发送到目标IP地址和...