{/*用-1初始化client[]*/client[i]= -1; } FD_ZERO(&allset);//构造select监控文件描述符集FD_SET(listenfd, &allset);//起初 listenfd 即为最大文件描述符intmaxfd =listenfd;while(true) {/*每次循环时都从新设置select监控信号集*/rset=allset;intnready =select(maxfd +1, &rset, NULL, N...
gcc client.c -o client ./server 172.16.148.114 8888 /* 一个终端下。172.16.148.114是我虚拟机的IP地址*/ ./client 172.16.148.114 8888 /*另外 一个终端下 */
当Client端调用socket函数调用时,相当于Client端产生了一个处于Closed状态的套接字。 ( 1) 第一次握手SYN:Client端又调用connect函数调用,系统为Client随机分配一个端口,连同传入connect中的参数(Server的IP和端口),这就形成了一个连接四元组,客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1...
select(max_fd +1, &read_fds,NULL,NULL,NULL);if(FD_ISSET(server_socket, &read_fds)) {structsockaddr_inclient_addr;socklen_tclient_addr_len =sizeof(client_addr);intclient_socket = accept(server_socket, (structsockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);if(client_socket ==-1) { perror...
IO多路复用实现TCP并发服务器-select 服务器模型分为两种,循环服务器、并发服务器。 循环服务器: 服务器在同一时刻只能处理同一个客户端的请求。 并发服务器: 服务器在同一时刻能处理多个客户端的请求。 TCP服务器默认的就是一个循环服务器,因为内部有两个阻塞的函数,accept recv会相互影响 ...
select(简单的tcp client)客户端 //客户端 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/time.h> #define SERVER_IP "192.192.255.63" int main() { int...
【1】创建TCP服务器和客户端,实现简易聊天程序; 【2】单一进程,通过I/O复用select函数实现; 【3】客户端/服务器任一结束,结束连接和对方进程。 select函数 Linux系统中I/O复用实现方式有selece()、poll()、epoll()。I/O复用可以使单一进程可以同时监听多个文件描述符(句柄)事件的发生,而不用建立多个进程,在特...
简介: 本文主要介绍了linux下Select的TCP通信流程,实现了客户端和服务器的通信,主要实现了消息的回发,即服务器将消息原封不动的回发给客户端。前言 本文主要介绍了linux下Select的TCP通信流程,实现了客户端和服务器的通信,主要实现了消息的回发,即服务器将消息原封不动的回发给客户端。 这里主要介绍服务端代码,关于...
练习Linux下socket、TCP编程 练习Linux下pthread、线程编程 练习Linux下多路IO检测、select函数使用 练习C语言链表使用 练习线程间同步与互斥、互斥锁mutex的使用 群聊程序分为客户端和服务器两个程序 服务器端: 运行整个例子要先运行服务器, 服务器主要用于接收客户端的消息,再转发给其他在线的客户端。服务器里采用多...
重复前面的实验过程,把客户端换成使用select函数修改后的程序,可以看到最后的输出: simba@ubuntu:~$ netstat -an | grep tcp | grep 5188 tcp 0 0 0.0.0.0:5188 0.0.0.0:* LISTEN tcp 0 0 127.0.0.1:5188 127.0.0.1:54007 TIME_WAIT 即client 关闭socket描述符,server 子进程的TCP连接收到client发的FIN...