BSD Socket APIs(Berkeley Software Distribution Socket APIs),是面向 Userspace Application 的接口封装层,提供了一套兼容绝大部分网络通信协议族的标准 Socket APIs。 socket():创建一个新的 socket,返回一个 int 类型的 socket fd(File Descriptor,套接字文件描述符),用于后续的网络连接操作。 bind():将 socket...
/*局域网TCP客户端*/#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<stdio.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<fcntl.h>#include<sys/shm.h>#define MYPORT 7000#define BUFFER_SIZE 1024intmain(){///定义sockfdin...
一个典型的流 socket 服务器会使用socket()创建其 socket,然后使用bind()将这个 socket绑定到一个众所周知(即需要通信的ip地址+端口)的地址上。服务器接着调用listen()以允许在该socket上接受连接。监听socket 上的客户端连接是通过accept()来接受的,它将返回一个与客户端的socket进行连接的新socket的文件描述符。
#include<sys/socket.h> 2.1 socket() intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); DESCRIPTION domain: 协议族,常见的协议族AF_INET, AF_INET6等 type: 指定socket类型,SOCK_STREAM(提供有序,可靠,双向的基于连接的字节流), SOCK_DGRAM(支持数据报(固定最大长度的无连接、不可靠消息))等 protocol: 指定协议,...
一、基本socket函数 Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的。网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符。socket也有一个类似于打 开文件的函数:socket(),调用socket(),该函数返回一个整型的socket的描述符,随后的连接建立、数据传输等操作也都是通过该socket实现。
#include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen); 当套接字处于“已连接”的状态时,才可以使用send,当flags = 0 时 ...
#include <sys/socket.h> int accept(intsockfd, const struct sockaddr *clientaddr, socklen_taddrlen) 输入参数:sockfd是socket套接字描述符,clientaddr指向客户的网络地址结构,addrlen是网络地址结构的大小。 返回值:成功返回非负描述符,出错返回-1
linux网络编程之socket编程(十六) 继续学习socket编程,今天的内容会有些难以理解,一步步来分解,也就不难了,正入正题: 实际上sockpair有点像之前linux系统编程中学习的pipe匿名管道,匿名管道它是半双工的,只能用于亲缘关系的进程间进行通信,也就是说父子进程或兄弟进程间进行通讯,因为它是没有名称的,父子进程可以...
嵌入式Linux网络编程一——Socket网络编程基础 一、Socket简介 1、网络中进程间通信 本机进程使用进程号区别不同的进程进程间通信方式有管道、信号、消息队列、共享内存、信号量等。网络中进程间的通信首先需要识别进程所在主机在网络中的唯一标识即网络层的IP地址主机上的进程可以通过传输层的协议与端口号识别。