这里用到sys/socket.h头文件中的socket()函数 AF_INET宏也定义在sys/socket.h头文件里,代表IPv4地址,AF代表了Address Family地址族。类似的还有AF_INET6(IPv6地址)等 SOCK_STREAM这个宏也定义在sys/socket.h头文件里,它代表的是字节流socket,类似的有SOCK_SEQPACKET(顺序包socket)、SOCK_RAW(原始协议接口)、SOC...
1. socket模型创建流程图 socket API 2.socket函数 #include <sys/types.h>/*See NOTES*/#include<sys/socket.h>intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); domain: AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用IPv4的地址 AF_INET6 与上面类似,不过是来用IPv6的地址 AF_UNIX 本地协议...
C语言socket编程——linux环境 先写一个服务器端的监听程序,功能室从客户端读取字符,接收到后告知客户端“I got your message: ”+收到的消息:server.c 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ...
1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用结构体类型; 3)绑定socket和通信地址,使用bind函数; 4)进行通信,使用read/write函数; 5)关闭socket,使用close函数; 2、客户端: 1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用服务器的地址; 3)连接socket和通信地址,使用connect函数; 4)进行通信,使用read/...
**创建Socket:**使用socket()函数创建一个Socket。 **绑定(Bind):**使用bind函数将Socket绑定到一个本地地址和端口 监听(Listen):使用listen()函数使Socket进入监听状态,等待客户端的连接请求。 接受连接(Accept):使用accept()函数接受客户端的连接请求,并返回一个新的Socket用于与该客户端通信。
1、创建Socket:使用socket()函数创建一个Socket描述符,指定通信协议(如TCP或UDP)。 2、绑定Socket:对于服务器端,需要使用bind()函数将Socket绑定到一个特定的IP地址和端口号上。 3、监听连接:服务器端使用listen()函数使Socket进入监听状态,等待客户端的连接请求。
1.2.创建socket:使用socket()函数可以创建一个socket,该函数需要指定协议族、套接字类型和协议类型等参数。常用的协议族有AF_PACKET(链路层协议族)、AF_INET(IPv4协议族)和AF_INET6(IPv6协议族)等。 1.3.设置socket选项:可以使用setsockopt()函数来设置socket的选项,如设置接收和发送缓冲区的大小等。 2.绑定socket...
1、调用socket创建套接字 serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 使用socket()函数创建一个新的套接字,并将其赋值给变量serv_sock。 PF_INET:这个参数指定了套接字的地址族,即协议族。在这里,PF_INET表示使用 IPv4 地址族。PF_INET是套接字编程中常用的地址族之一,用于创建基于 IPv4 的套接字。
总结记录下之前用到的socket编程,对应代码:https://github.com/hunterzju/linux_socket.git套接字(SOCKET)编程是LINUX中用于进程间通信(IPC)的一种方式,不仅可以实现同一Host下不同Application间的通信,还…
1、socket函数 包含头文件<sys/socket.h> 功能:创建一个套接字用于通信 原型:int socket(int domain, int type, int protocol); 参数 domain :指定通信协议族(protocol family),AF_INET、AF_INET6、AF_UNIX等 type:指定socket类型,流式套接字SOCK_STREAM,数据报套接字SOCK_DGRAM,原始套接字SOCK_RAW protoco...