调用socket() 函数创建套接字 调用connect() 函数连接服务端 调用write()/read() 函数或者 send()/recv() 函数进行数据的读写 关闭socket(close)二、用select实现服务器端编程:select函数楼主在之前文章中(select函数用法)已经提及,不在多做缀述。下面贴上服务器端代码servce.c1 2 3
即client 关闭socket描述符,server 子进程的TCP连接收到client发的FIN段后处于TIME_WAIT状态,此时会再发生一个ACK段给client,client接收到之后就处于CLOSED状态,这个状态存在时间很短,所以看不到客户端的输出条目,TCP协议规定,主动关闭连接的一方要处于TIME_WAIT状态,等待两个MSL(maximum segment lifetime)的时间后才能...
通过设置fd_set结构体来告诉select函数要监控哪些socket,然后调用select函数即可开始监控这些socket。当有socket的状态发生变化时,select函数就会返回,程序可以通过查询fd_set结构体来确定哪些socket发生了变化。 在一个简单的select程序中,通常会包括以下几个步骤:创建socket、绑定socket到地址、监听socket、设置fd_set结构体...
select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组, 每一个数组元素都能与一打开的文件句柄(不管是Socket句柄,还是其他 文件或命名管道或设备句柄)建立联系,建立联系的工作由程序员完成, 当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执行了select()的进程哪一Socket或文件可读写...
Matte-Zhang:2024年度Linux6.9内核最新源码解读-网络篇-【server端】-【第一步】创建--socket4 赞同 · 0 评论文章 2. 整体概述 总结下几个方面: (1)socket 阻塞模式源码分析,4-9小结 会从 socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0) 这一行代码开始分析socket是如何创建出来的,在创建的过程中内核做了哪些事, 初始化...
perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(8888); // 绑定socket if (bind(listen_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < ...
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./echocli_timeout connect_timeout: Connection refused 很明显是_timeout 函数返回了-1,我们也可以推算出connect_timeout 函数中,select返回1,但却是套接字发生错误的情况,errno = CONN
新建socket,Server和nPort分别表示服务器IP地址和端口号,通过命令socket.Connect(ServerIP,nPort)来连接服务器。 2.2.2 发送与接收消息 定义发送的字符串为Message,将消息输入框textBox2中的内容指定为Message。通过发送命令socket.Send(System.Text.Encoding.Default.GetBytes(Message))进行消息发送。
对unix来讲:阻塞式I/O(默认),非阻塞式I/O(nonblock),I/O复用(select/poll/epoll),信号驱动IO都属于同步I/O,因为它们在数据由内核空间复制回进程缓冲区时都是阻塞的(不能干别的事)。只有异步I/O模型(AIO)是符合异步I/O操作的含义的,即在1数据准备完成、2由内核空间拷贝回缓冲区后 通知进程,在等待通知的...
#include <sys/select.h> intmain() { // create socket intlistenFd; if((listenFd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { perror("socket"); return-1; } // bind structsockaddr_inserverAddr; memset(&serverAddr,0,sizeof(serverAddr)); ...