在Linux下,使用socket编程进行网络通信时,首先需要创建一个socket对象,然后将其绑定到一个IP地址和端口上,接着调用listen函数来监听客户端的连接请求。listen函数的原型如下所示: ```c int listen(int sockfd, int backlog); ``` 其中,sockfd是之前调用socket函数创建的套接字描述符,backlog表示服务器端可以同时...
Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四个步骤。 今天笔者就聚焦于Listen这个步骤。 代码如下: 代码语言:javascript 复制 voidstart_server(){// server fdint sockfd_server;// accept fdint sockfd;int call_err;struct sockaddr_in sock_addr;...call_e...
listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。 connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。
定义函数 int listen(int s,int backlog); 函数说明 listen()用来等待参数s 的socket连线。参数backlog指定同时能处 理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到 ECONNREFUSED的错误。Listen()并未开始接收连线,只是设置 socket为listen模式,真正接收client端连线的是accept()。通常 listen()会在socket...
listen 函数仅供服务器端调用,把一个未连接的套接字转换为一个被动套接字,指示内核应接受指向该套接字的连接请求。 1、应用层——listen 函数 #include <sys/socket.h> intlisten(intsockfd,intbacklog); /*sockfd是bind之后的套接口描述字,第二个参数规定了内核应该为相应套接口排队的最大连接个数*/ ...
listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是: #include<sys/socket.h> int listen(int sockfd, int backlog) 1. 2. 返回:0──成功, -1──失败 2、参数sockfd 被listen函数作用的套接字,sockfd之前由socket函数返回。在被socket函数返回的套接字fd之时,它是一个主动连接的套接字,...
众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四个步骤。今天笔者就聚焦于Listen这个步骤。 代码如下: 复制 void start_server(){// server fdintsockfd_server;// accept fdintsockfd;intcall_err;struct sockaddr_in sock_addr;...call_err=bind(sockfd_server,(struct sockaddr*)(&sock...
首先我们通过socket系统调用创建了一个socket,其中指定了SOCK_STREAM,而且最后一个参数为0,也就是建立了一个通常所有的TCP Socket。在这里,我们直接给出TCP Socket所对应的ops也就是操作函数。 Listen系统调用 好了,现在我们直接进入Listen系统调用吧。 #include<sys/socket.h>// 成功返回0,错误返回-1,同时错误码...
socket函数函数原型: int socket(int domain, int type, int protocol); 解释: domain:创建套接字的域或者叫做协议家族,也就是创建套接字的类型。填写struct sockaddr结构的前16位:本地通信设置为AF_UNIX,网络通信设置为AF_INET(IPv4)或AF_INET6(IPv6) ...