Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四个步骤。 今天笔者就聚焦于Listen这个步骤。 代码如下: 代码语言:javascript 复制 voidstart_server(){// server fdint sockfd_server;// accept fdint sockfd;int call_err;struct sockaddr_in sock_addr;...call_e...
服务器端先初始化socket,然后与端口绑定,对端口进行监听,调用accept阻塞,等待客户端连接。 socket() -> bind() -> listen() -> accept() 客户端: 客户端先初始化socket,然后与服务端连接,服务端监听成功则连接建立完成 socket() -> connect() socket的大概过程是这样的: 服务端先创建一个套接字,端口绑定,...
在Linux下,使用socket编程进行网络通信时,首先需要创建一个socket对象,然后将其绑定到一个IP地址和端口上,接着调用listen函数来监听客户端的连接请求。listen函数的原型如下所示: ```c int listen(int sockfd, int backlog); ``` 其中,sockfd是之前调用socket函数创建的套接字描述符,backlog表示服务器端可以同时...
在上面的代码中,我们首先创建了一个socket,并绑定了IP和端口,然后使用listen函数开始监听端口。接下来我们将在此基础上讨论如何停止监听端口。 在Linux环境下,要停止监听端口,我们可以使用shutdown函数。shutdown函数允许我们关闭一个socket的读或写方向,或同时关闭两个方向。通过关闭读或写方向,我们可以使服务器不再接...
listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。 connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度...
linux下socket函数之listen的参数backlog 经过一番折腾,现总结一下listen的参数backlog。 PS:服务端环境:ubuntu12.04。客户端无所谓:我mac os x 10.7。 先$ man listen看看,里面有一段话: If the backlog argument is greater than the value in/proc/sys/net/core/somaxconn, then it...
listen(socket_desc,3); listen(int sockfd, int backlog)可以将socket处于监听的状态。 其参数为: int sockfd 设置监听的socket int backlog 在当前连接后面允许存在的最大未处理连接数 当监听到新的请求来临时,server需要接收请求建立连接。 接收请求建立连接 ...
#include <sys/socket.h>int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len);返回值:成功返回0,出错返回-1 诶,这个参数好熟悉呀,和bind函数的参数一模一样呀~当client连接server时,由于一些原因,连接可能会失败。可以使用指数补偿的算法解决,了解一下即可。2> listen server调用...
监听socket —— listen函数在上述完成创建socket(类似购买电话机)、socket被命名后(类似绑定电话机和电话号码),这就基本完成了“接电话”的准备操作,下面需要等待“接听电话”。 listen函数的Linux头文件以及函数定义如下: #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd, int backlog); listen函数参数以及返回值...
#include<sys/socket.h>Intlisten(int sockfd,int backlog);返回值:成功返回0,出错返回-1 参数backlog提供了一个提示,用于表示该进程所要入队的连接请求数量。其值由系统决定,但上限由<sys/socket.h>中SOMAXCONN指定。 一旦队列满,系统会拒绝多余的连接请求。