【网络编程】——linux socket demo #include <stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<sys/socket.h>#include<unistd.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#if0#defineUDP#else#defineTCP#endifintsockfd;char* IP ="10.8.2.60";//char *IP = "127.0.0.1";#ifdef UDPshort...
* sock_alloc - allocate a socket * * Allocate a new inode and socket object. The two are bound together * and initialised. The socket is then returned. If we are out of inodes * NULL is returned. 明明是申请socket,底层却分配inode,这是为啥了? 1、socket也需要管理,放在inode后通过super_bl...
1、按照上述框架,server端的代码示例如下: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<pthread.h>pthread_mutex_t mutex;// 定义互斥锁,全局变量/*** 函数名称: void *client_process(void *a...
步骤1:编写Java程序创建Socket对象 // 引用形式的描述信息:创建ServerSocket对象ServerSocketserverSocket=newServerSocket(); 1. 2. 步骤2:绑定Socket到指定端口 // 引用形式的描述信息:绑定ServerSocket到指定端口serverSocket.bind(newInetSocketAddress(port)); 1. 2. 步骤3:监听端口并接受连接 // 引用形式的描...
client and server Demo of socket. client send data to server. server send data to client. // this is client #include <sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<assert.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<errno.h>#include<string.h>...
1)如果事件是sever的socketfd我们就要进行accept,并且把接收到client的socketfd加入到要监听的事件中; 2)如果在监听过程中,需要修改操作方式(读/写),可以调用epoll_ctl来重新修改; 3)如果监听到某一个客户端关闭,那么我就需要再次调用epoll_ctl把它从epoll监听事件中删除。
为了更好地理解Linux C socket编程的实际应用,我们可以通过一个简单的demo来演示其基本原理和使用方法。 首先,我们需要包含相关的头文件来引入socket编程所需的函数和结构。在C语言中,可以通过#include来引入socket编程的相关函数和结构。 其次,我们需要创建一个socket对象来进行通信。在Linux系统中,可以使用socket()函数...
2.1 socket函数 2.2 bind函数 2.3 listen 函数和 connect 函数 2.4 accept函数 2.5 读写函数 2.6 close函数 3. Socket中TCP的三次握手建立连接详解 4. socket中TCP的四次握手释放连接详解 5.服务器端Demo 6.客户端Demo 1. 什么是Socket? 所谓套接字(Socket),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通...
使用cmake和linux socket的Demo. Contribute to rexih/TestCmakeLinuxSocket development by creating an account on GitHub.
Demo在Linux系统中,用C语言实现socket服务器和客户端,实现过程涉及到的知识点有:tcp通信、socket通信和线程等。 详细 一、Socket通信: 1. 含义: Socket 是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把 TCP/IP 层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。