/* signal 函数默认是单次触发 */sigemptyset(&new_sa.sa.sa_mask);/* 清空/重置当前信号处理时...
intmain(){// 设置信号处理函数signal(SIGINT, signal_handler); printf("Program is running...\n");while(1) {sleep(1);printf("Still running...\n");} return0;} 在这个示例中,我们设置了一个信号处理函数signal_handler来捕获SIGINT信号(通常由Ctrl+C产生)...
signal 1 handler is : using default hander signal 2 handler is : 8048437 signal 3 handler is : using default hander signal 4 handler is : using default hander signal 5 handler is : using default hander signal 6 handler is : using default hander signal 7 handler is : using default hander ...
signal库函数可以设置程序对信号的处理方式。 包含头文件: #include <signal.h> 函数声明: sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 参数signum表示信号的编号。 参数handler表示信号的处理方式,有三种情况: 1)SIG_IGN:忽略参数signum所指的信号。 2)一个自定义的处理信号的函数,信号的编号为这个自...
signal(SIGINT, signal_handler); while(1) { printf("Running...\n"); sleep(1); } return 0; } ``` 在这个例子中,我们首先定义了一个信号处理函数signal_handler,当接收到SIGINT信号时,会输出相应的消息并退出程序。然后我们在主函数中调用signal函数,将SIGINT信号和我们定义的信号处理函数关联起来。
#include<signal.h>void( *signal(intsig,void(*handler)(int)) )(int); AI代码助手复制代码 signal函数的第一个参数sig,要传入希望修改处理函数的信号编号,第二个参数,是一个无返回值、接受一个int形参的函数指针,指向对sig信号的新处理函数。函数的第二个参数可以有三种选择,第一种是我们自己定义的信号处理...
该函数与signal()函数一样,用于设置与信号sig关联的动作,而oact如果不是空指针的话,就用它来保存原先对该信号的动作的位置,act则用于设置指定信号的动作。 sigaction结构体定义在signal.h中,但是它至少包括以下成员: void (*) (int) sa_handler:处理函数指针,相当于signal函数的func参数。
定义函数 int pause(void); 函数说明 pause()会令目前的进程暂停(进入睡眠状态),直到被信号(signal)所中断。 返回值 只返回-1。 错误代码 EINTR 有信号到达中断了此函数。 sigaction(查询或设置信号处理方式) 相关函数 signal,sigprocmask,sigpending,sigsuspend ...
signal函数 原型: void(*signal(intsig,void(*func)(int)))(int); 其中sig是需要捕获的signal number, 后一个是捕获到信号后的处理函数指针,所以处理函数的原型必须是void func(int),简单的代码示例如下: #include<stdio.h>#include<string.h>#include<signal.h>staticvoidhandler(intsig){printf("Recieved sig...