//函数指针:返回值void,有一个int参数 typedef void (*sighandler_t)(int); // 主要用于捕获信号,交给回调函数处理 sighandler_t signal(int signo,sighandler_t handler); 参数: signo 信号编号 handler 回调函数(返回值void参数为int的函数类型) #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string....
在这个结构体中,成员 sa_handler 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似。成员 sa_sigaction 则是另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。当 sa_flags 成员的值 包含了 SA_SIGINFO 标志时,系统将使用 sa_sigaction 函数作为信号处理函数,否则使用 sa_handler 作为...
func是一个函数指针。此函数有一整型参数,并返回void型。其实func还可以取其他定值如:SIG_IGN,SIG_DFL. SIG_IGN表示:忽略signumber所指出的信号。SIG_DFL表示表示调用系统默认的处理函数。signal函数的返回值类型同参数func,是一个指向某个返回值为空并带有一个整型参数的函数指针。其正确返回值应为上次该信号的...
signumber表示信号处理函数对应的信号。func是一个函数指针。此函数有一整型参数,并返回void型。其实func还可以取其他定值如:SIG_IGN,SIG_DFL. SIG_IGN表示:忽略signumber所指出的信号。SIG_DFL表示表示调用系统默认的处理函数。signal函数的返回值类型同参数func,是一个指向某个返回值为空并带有一个整型参数的函数指...
do_signal这里就不细讲了,简单讲一下处理流程。因为信号处理函数在用户态,所以内核必须构建临时堆栈,...
signal 是一种通信机制,可以跨进程发送,可以同进程跨线程发送,可以不同进程向指定线程发送。 信号的创建有两套api,一个是signal,一个是sigaction,signal缺陷很多,比如没有提供触发后自动再次设置处理信号处理策略,这会导致连续触发的两个信号,一个进入了期待的信号处理流程,另外一个则进入了默认的信号处理流程。
我们看到Ctrl+C后,main函数会读出错,进程会中断 程序(2) #include<stdio.h>#include<signal.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<sys/wait.h>void hello(int a){ printf("The input number is %d\n",a);} int main(void){ int iRet; char buf[20]; signal(SIGINT,hello); do {...
1、注册信号函数。[cpp]1. #include<signal.h> 2.3. void(*signal(int signumber,void ((*func)(int))(int)signumber表⽰信号处理函数对应的信号。func是⼀个函数指针。此函数有⼀整型参数,并返回void型。其实func还可以取其他定值如:SIG_IGN,SIG_DFL.SIG_IGN表⽰:忽略signumber所指出的信号。
signal函数是将信号与处理函数进行绑定,成功绑定则返回绑定之前的信号处理函数。那么来看看你的代码,第一次调用将sig_fun1绑定,无输出;第二次调用将sig_fun2绑定,也就是把sig_fun1替换下来,并且你还调用了它,参数为30,所以会有那样的输出。该如何改呢?其实你并没有涉及到linux的信号处理机制...