printf("catch the signal SIGINT %d\n",signo); } 结果: 可知我们捕获了SIGINT信号,每当我们按下ctrl+c或利用kill发送SIGINT信号时,执行我们安装的信号处理函数,当我们按下:ctrl+\或kill –SIGQUIT pid发送SIGQUIT信号时,程序退出,那是因为进程对SIGQUIT信号的默认处理动作是退出程序。 现在我们来获得进程的最后...
函数的第二个参数可以有三种选择,第一种是我们自己定义的信号处理函数,第二种是传入SIG_DFL 表示将之前signal所改变的信号处理方式还原,第三种是传入SIG_IGN,表示处理方式为忽略该信号,内核会直接将信号丢弃,不会传递到进程。 signal函数的返回值同样是一个无返回值、接受一个int形参的函数指针。当signal()函数成功...
signal()会依参数signum指定的信号编号(0~64)来设置该信号 的处理函数。当指定的信号到底时,就会跳转到参数handler指定的函数执行。 signal函数成功时返回一个函数指针,该函数指针的类似也是sighandler_t。返回值是前一次调用signal函数时传入的函数指针,或者是信号signum对应的默认处理函数指针SIG_DFL(如果是第一次调用...
void (*signal(int signo, void (*handler)(int)))(int);就可以看成是signal()函数(它自己是带两个参数,一个为整型,一个为函数指针的函数),而这个signal()函数的返回值也为一个函数指针,这个函数指针指向一个带一个整型参数,并且返回值为void的一个函数. 在写信号处理函数时对于信号处理的函数也是void sig...
signal()是unix系统中最简单的信号机制接口函数,为指定的信号安装一个新的信号处理函数,换句话说就是改变信号的处理方法。 2、原型 #include<signal.h> void ( *signal(int sig, void (*handler)(int)) )(int); 1. 2. 针对信号处理函数指针简化一下,便于理解: ...
Linux系统的信号机制最简单的接口是signal函数。signal函数的功能:为指定的信号安装一个新的信号处理函数。 1. 功能 设置某一信号的对应动作 2. 声明 #includetypedef void (*sighandler_t)(int);sighandler_tsignal(intsignum,sighandler_thandler); AI代码助手复制代码 ...
sigset_t signal; }; struct sigqueue{ struct sigqueue *next; siginfo_t info; } 其中sigqueue结构组成的链称之为未决信号链,sigset_t称之为未决信号集。 *head,**tail分别指向未决信号链的头部与尾部。 siginfo_t info是信号所携带的信息。 信号注册的过程就是将信号值加入到未决信号集siginfo_t中,将信号所...
`signal`函数是处理信号的核心工具,它有两个参数:`signum`和`handler`。`signum`是一个整数,代表了要处理的信号类型,例如SIGINT表示中断信号。`handler`则是待执行的信号处理函数,当接收到指定的信号时,这个函数会被调用。信号处理函数有两个特殊处理方式:`SIG_IGN`用于屏蔽信号,即忽略该信号不再...
//现在我们可以这样书写signal函数 sighandler_t signal(int sig, sighandler_t handler); 其实glibc里已经有了如上的定义,只需要我们定义_GUN_SOURCE特性测试宏,就可以使用sighandler_t类型。 2.实例 以下用法用于暂时性修改某信号的信号处理函数,在使用完之后,将信号处理函数重置为其原来版本。