-kill()-向进程发送信号-signal()/sigaction()-设置信号处理函数-alarm()-设置计时器,在N秒后发送SIGALRM信号-pause()-让进程暂停以等待接收信号-sigset_t/sigprocmask()-信号集相关操作 signal()——信号处理函数 signal()是Linux系统编程中用于设置信号处理函数的系统调用。 函数原型: sighandler_tsignal(intsignu...
// 主要用于捕获信号,交给回调函数处理 sighandler_t signal(int signo,sighandler_t handler); 参数: signo 信号编号 handler 回调函数(返回值void参数为int的函数类型) #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> voidfunc(int sig) { printf...
程序可用使用signal()函数来处理指定的信号,主要通过忽略和恢复其默认行为来工作。signal()函数的原型如下: #include <signal.h> void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int); 这是一个相当复杂的声明,耐心点看可以知道signal是一个带有sig和func两个参数的函数,func是一个类型为void (*)(int)的函...
作用1:站在应用程序的角度,注册一个信号处理函数 作用2:忽略信号,设置信号默认处理 信号的安装和回复 参数--signal是一个带signum和handler两个参数的函数,准备捕捉或屏蔽的信号由参数signum给出,接收到指定信号时将要调用的函数有handler给出--handler这个函数必须有一个int类型的参数(即接收到的信号代码),它本身的...
通过signal 注册的信号处理函数,会保存在进程内核的数据结构 task_struct 中。由于信号都发给进程,并由进程在用户态处理,所以发送给进程的信号也保存在 task_struct 中。 task_struct->sighand 和task_struct->signal 是线程组内共享,而 task_struct->pending 是线程私有的。 stask_struct->sighand 里面有一个 ac...
/* signal 函数默认是单次触发 */sigemptyset(&new_sa.sa.sa_mask);/* 清空/重置当前信号处理时...
linux signal用来通知进程某个特定事件的发生或者是让进程执行某个特定的处理函数;signal即信号,是Unix家族中一个古老的通信机制;信号可以来自终端的键盘字符输入,比如control-C触发的SIGINIT,也可以来自与硬件或软件有关的异常,比如应用程序访问了无效地址触发的SIGSEGV,定时器到期触发的SIGALARM等。