其次,QT在Linux和window上,除了编译,还有构建包的可能性,这个东西不是仅仅编译就OK的,此时,最终可能还是要在windows上弄 我给题主的建议,如果一个工程即支持windows,也支持linux或macos,就找各自的构建环境即可,这样更加简便。 具体的办法是:如果你确实只有一台电脑,而且无法安装双系统,那可以利用虚拟机机制,再构建...
第一步:根据Qt Creator的安装目录,打开路径 “QtSDK\Desktop\Qt\473\gcc\plugins”发现里面有一个“codecs”文件夹,其下有四个文件,如下图: 红色框中的是路径,绿色框中的为四个编码库文件。 第二步:把codecs整个文件夹拷贝到目录“QtSDK\QtCreator\bin”下,拷贝之后如下图: 红色框中的是路径,绿色框中的...
打开QtCreator,options=> Build & Run => Qt Versions => Add qmake location: /usr/bin/x86_64-w64-mingw32-qmake-qt5 (注意,点后面的Browser是不好使的,因为Browser时对话框要求文件名必须是qmake) 添加完Qt后,会提示没有对应的编译器,我们需要去添加Compiler选项卡中去添加一个编译器,不过在这之前,请...
QT本来目标就是跨平台,一次开发,多次编译,代码都开发完了,还要在Linux上去构建基于windows的交叉编译环...
很简单,打包工程项目,移动到Windows平台下,然后删除Linux平台配置文件,再编译即可通过了。至于平台配置...
本文将会详细介绍如何在这两个操作系统下编译Qt源码。 1.安装所需的软件和工具: - 安装Visual Studio:Qt源码编译需要使用Visual Studio作为编译器。安装Visual Studio并确保将其添加到系统的环境变量路径中。 2.生成Qt编译脚本: -打开命令提示符,并导航到Qt源码目录(比如C:\Qt)。 - 运行configure命令,指定所需的...
界面的3D部分是一个自定义的QtQuick Item, 使用一个自己修改过的Ogre 1.x渲染引擎渲染。去掉了固定管线,全部采用 自己编写的shader渲染。 Windows开发环境的搭建 在Linux下使用的开发工具链是cmake + ninja + clang. 在Windows下也使用了相同的工具链,只是编译器换成了默认的 msvc. 但实际上Visual Studio也可选...
编译qt程序需要在工程中添加该版本的qt库,然后到pro工程文件夹中目录下边的configure文件修改qt的路径为新编译qt版本,之后编译qt程序。 二、Windows下编译qt源码,用vs2010进行的编译 1.取到qt源码并解压到文件夹 2.运行vs2010命令行工具command,cd到qt目录下 ...
首先,要在Windows平台上编译Linux程序,我们需要安装Qt for Linux。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,可以让开发者轻松地在多个平台上开发和部署应用程序。在安装Qt for Linux之前,我们需要安装Linux的编译工具链和库文件。我们可以使用Red Hat提供的软件包管理工具yum来安装这些工具和库文件。
Windows, linux下编译 qt源码(比较简单) 一、linux下静态编译qt源码 1.取到qt源码并解压到文件夹 2.cd到qt目录下 3.使用configure生成makefile ./configure –prefix /opt/qtstatic –static –release -nomake examples --nomake demos -nomake docs -continue 4.待执行完之后执行make 5.makeinstall 编译qt...