2 Ubuntu中交叉编译Qt Windows中测试通过后,就需要编译出能够在ARM平台运行的可执行程序了,这里需要在U...
首先,要在Windows平台上编译Linux程序,我们需要安装Qt for Linux。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,可以让开发者轻松地在多个平台上开发和部署应用程序。在安装Qt for Linux之前,我们需要安装Linux的编译工具链和库文件。我们可以使用Red Hat提供的软件包管理工具yum来安装这些工具和库文件。 安装完编译工具链和库文...
首先把vs的工程拷贝到linux里面(可以用虚拟机的共享文件夹功能),把工程里面的目录Debug、GeneratedFiles、Release、Win32、x64和文件…user、…sln、…vcxproj、…filters删掉。这里根据vs版本的不同删除的文件和目录也可能不同。只要保留.h、.cpp、.qrc(没有这个文件编译出来的Qt项目会显示不了图片)、.ui文件和Reso...
在Windows系统上编译Linux程序时,开发者首先需要安装Qt框架和相关的编译工具。Qt提供了一套完整的开发和编译工具链,包括Qt Creator、Qt Designer、Qt Linguist等工具,开发者可以使用这些工具来编写、设计和本地化程序。另外,Qt还提供了一套丰富的库和组件,开发者可以直接在程序中引用这些库和组件,从而实现程序的快速开...
1.1 windows系统编译的Qt程序转到国产化麒麟linux中编译 (1)把Vs工程项目文件导入到Linux中 首先把vs的工程拷贝到linux里面(可以用虚拟机的共享文件夹功能),把工程里面的目录Debug、GeneratedFiles、Release、Win32、x64和文件…user、…sln、…vcxproj、…filters删掉。这里根据vs版本的不同删除的文件和目录也可能不同...
方法1: 在.h和.cpp文件中,针对需要不同平台编译的代码:添加上如下的条件编译指令: #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 举例说明如下: //Windows系统包含头文件名不区分大小写,但是Linux系统包含头文件名区分大小写,故采用条件编译 #ifdef uni
CMake Configuration 添加以下字段:(参考:https://cmake.org/cmake/help/v3.15/manual/cmake-toolchains.7.html#cross-compiling-toolchain) CMAKE_SYSTEM_NAME:STRING=Linux CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:STRING=x86_64 CMAKE_MAKE_PROGRAM:STRING=xxxxxxxxxxxxxxx...
在MobaXterm中启动QtCreator 打开MobaXterm: 双击WSL-Ubuntu: 输入qtcreator :注意是小写 大功告成! 共享文件开发 这时候你可以浏览你本机Windows上的文件夹来开发。非常方便! (WSL默认把/mnt映射到了Windows的各个盘的跟目录!太人性化了!) 跑一个 Linux Hello World 代码 ...
方法二:在Windows平台中使用MinGW工具链来进行构建QT工程,MinGW提供了和Linux下Gcc一样的系统兼容层和...
linux平台命令行编译 1.检查一下qmake版本(可省略) qmake -v which qmake 2.具体步骤 以/home/michael/program_reference/hello.cpp工程为例, 代码如下: 1.`#include<QApplication>`2.`#include<QLabel>`3.`#include<QtDebug>`5.`intmain(intargc,char*argv[])`6.`{`7.`QApplicationa(argc,argv);`...