target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${OPENGL_LIBRARY} ${FREEGLUT_LIBRARY} ${OPENGL_LIBRARY}) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 但是光这样还是没办法的,因为找不到freeglut库,这时候需要再写一个搜索package frerglut的CMakeLitsts.txt 在build目录下mkdir一个CMakeModules, 新建一个文...
1. 安装OpenGL库:在Linux系统中,可以使用以下命令安装OpenGL的相关库: “` sudo apt-get install mesa-utils sudo apt-get install freeglut3-dev “` 2. 编写OpenGL程序:使用C/C++语言编写OpenGL程序,可以使用任意文本编辑器,在程序的开头引入OpenGL头文件: “`c #include “` 3. 编译和链接OpenGL程序:使用...
如果你选择使用C语言进行OpenGL开发,你可以使用如下命令来编译你的程序: ``` gcc -o program program.c -lGL -lGLU -lglut ``` 其中,`program.c`是你的C语言源代码文件名,`program`是你编译后生成的可执行文件名。使用`-lGL -lGLU -lglut`选项来链接OpenGL和GLUT库。 如果你选择使用C++语言进行OpenGL开...
cmake_minimum_required(VERSION 2.8) set(CMAKE_C_STANDARD 23) #c版本 set(CMAKE_CXX_STANDARD 23) #C plus plus版本,一般20就完全够了 project(OpenGL.cpp) find_package(glfw3 REQUIRED) file(GLOB project_file glad.c main.cpp) add_executable(${PROJECT_NAME} ${project_file} OpenGL.cpp) target...
一、为什么说在 Ubuntu 下搭建 OpenGL 开发环境比较方便 学OpenGL,C/C++ 应该是首选,所以先安装 C/C++ 的开发环境,无论是选择 GCC,还是选择 CLang,在 Ubuntu 中就是一条命令的事,我这里选 GCC。在 Ubuntu 中,可以直接安装 build-essential,更省事。命令如下: sudo apt install build-essential OpenGL 不提供和...
在我的嵌入式linux上板子资源和性能还是有限。想玩下OpenGL,倒不是板子flash或内存太小,而是底层图形接口是基于framebuffer的dev/fb0的,在标准的OpenGL下不支持。网上了解到在嵌入式linux或单片机上,可以跑OpenGL的一个子集,叫做TinyGL。
在Linux中开发OpenGL——环境搭建 因为在Android手机上编写和调试OpenGL程序局限性比较大,所以打算在PC上搭建开发环境。步骤如下: 1、 安装运行库: sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install libgl1-mesa-dev sudo apt-get install libglu1-mesa-dev ...
为了演示OpenGL在Linux系统中的应用,我们可以创建一些简单的例子。这些例子可以帮助我们更好地理解OpenGL的工作原理和使用方法。以下是一个基于C语言的OpenGL示例代码: ```c #include void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POLYGON); ...
编写OpenGL程序:使用C/C++等语言编写,包含OpenGL头文件,并实现图形绘制逻辑。 编译和链接程序:使用gcc或g++编译器,链接OpenGL库(如-lGL, -lGLU等)。例如:g++ -o output_file source_file.cpp -lglut -lGL -lGLU。 运行OpenGL程序:在命令行中运行编译后的可执行文件,例如:./output_file。
前提是:1.配置好了Ubuntu下的c++环境,gcc以及g++可用。2.使用eclipse for c+做OpenGL开发 步骤一:在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件$ sudo apt-get install build-essential$ sudo apt-get install freeglut3-dev 步骤二:运行一下opengl实例,测试配置的环境是否安装成功在eclipse...