Linux 默认使用 cdecl 调用约定,但可以通过以下方式在 Linux 上使用 stdcall: 使用GCC 的内联汇编:可以在 C/C++ 代码中使用内联汇编来模拟 stdcall 调用约定。 使用模拟库:有些库提供了 stdcall 调用约定的模拟,使得在 Linux 上可以像在 Windows 上一样使用 stdcall。 示例代码 以下是一个简单的示例,展示如何在
__stdcall的优势/用途是什么?在StdCall中调用Fortran子例程GCC用__stdcall编译一个dll用于变量参数的stdcall (调用-pops)中的堆栈清理我可以避免用__attribute__字符串围绕_stdcall吗?请告诉我使用delphi7导出Dll中的函数时使用export和stdcall关键字的区别linux ssh linuxlinux scp linuxlinux linux lvmgnu/linux linux...
GCC支持很多种调用规范,常用的有cdecl、fastcall、thiscall、stdcall、interrupt。C语言的默认规范是cdecl,这也是内核代码所用的规范,当然内核中的中断和系统调用ABI另有定义。 GCC的x86平台cdecl规范详 cdecl属于Caller clean-up类规范。在调用子程序(callee)时,x87浮点寄存器ST0-ST7必须是空的,在退出子程序时,ST1-S...
main函数在处理好栈之后,就会开始处理形参,形参根据调用协议放入指定位置,常见的调用协议有fastcall、stdcall等等但不管哪种调用协议,形参位置都会放入寄存器或栈空间内。 从下面的指定可以看到,edi占用0x4字节,rsi占用0x6字节,由此推测edi对应int类型的argc,...
WINE是32位代码,Linux中的stdcall(gcc)支持Windows常规调用,因此可以直接替换WINE处理器中的地址导入Win32代码,但对于16位模块还需要添加thunk进行地址等方面的转换。 三、WINE启动分析 由于Linux早期版本提供的线程API不够强大,不足以实现Windows API线程部分,WINE利用Linux kernel thread重新构建了Windows线程API函数,该...
__stdcall 从右到左 被调函数 __cdecl 从右到左 调用者 调用函数的代码和被调函数必须采用相同的函数的调用约定,程序才能正常运行。在Windows上,__cdecl是C/C++程序的缺省函数调用约定。在linux下gcc默认用的规则是__stdcall ( 一会我们分析的函数就是在linux下用c语言源码和反汇编语言对比分析一下函数调用的具...
Linux函数参数入栈规则 1、 网上搜索说 Linux 下用gcc编译的话,一般不用指定 类似__stdcall等 的调用规则(用了反而出错...)。 貌似说 一般默认就是 __cdecl 。 ZC: 这些说法待验证 2、
_stdcall 是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针。这些堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除,使用的指令是 retnX,X表示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间。称为自动清栈。函数在编译的时候就必须确定参数个...
WINE是32位代码,Linux中的stdcall(gcc)支持Windows常规调用,因此可以直接替换WINE处理器中的地址导入Win32代码,但对于16位模块还需要添加thunk进行地址等方面的转换。 三、WINE启动分析 由于Linux早期版本提供的线程API不够强大,不足以实现Windows API线程部分,WINE利用Linux kernel thread重新构建了Windows线程API函数,该...
对于__stdcall调用约定,函数调用时用到的指令序列大致如下。 上面这段用于函数调用的指令在栈中引起的变化如图2.1.7所示。 类似地,函数返回的步骤如下: (1) 保存返回值:通常将函数的返回值保存在寄存器EAX中。 (2) 弹出当前栈帧,恢复上一个栈帧。 具体包括: 在堆栈平衡的基础上,给ESP加上栈帧的大小,降低栈...