可以发现vt.c开头的宏,static DECLARE_WORK(console_work, console_callback, NULL);,找到了console_callback()这个函数: staticvoidconsole_callback(void*ignored) { acquire_console_sem();if(want_console >=0) {if(want_console != f
1.2 register_framebuffer staticintdo_register_framebuffer(structfb_info *fb_info){inti, ret;structfb_eventevent;structfb_videomodemode;if(fb_check_foreignness(fb_info))return-ENOSYS; ret = do_remove_conflicting_framebuffers(fb_info->apertures, fb_info->fix.id, fb_is_primary_device(fb_info...
y)?(x)y)) //open & init a frame buffer int fb_open(PFBDEV pFbdev) { pFbdev->fb = open(pFbdev->dev, O_RDWR); if(pFbdev->fb < 0) { printf("Error opening %s: %m. Check kernel config\n", pFbdev->dev); return FALSE; } if (-1 == ioctl(pFbdev->fb,FBIOGET_VSCREENINFO...
Framebuffer是用一个视频输出设备从包含完整的帧数据的一个内存缓冲区中来驱动一个视频显示设备。也就是说Framebuffer是一块内存保存着一帧的图像,向这块内存写入数据就相当于向屏幕中写入数据,如果使用32位的数据来表示一个像素点(使用BBP表示),假设屏幕的显示频分辨率为1920x1080, 那么 Framebuffer所需要的内存为19...
查看内核配置文件(通常位于/boot/config-$(uname -r)),搜索CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE和CONFIG_FB选项。这些选项指示内核是否支持帧缓冲以及支持的类型。 步骤五:使用fbset命令查看帧缓冲设置 fbset命令可以显示和修改帧缓冲设备的设置。 运行fbset命令,查看当前帧缓冲设置,包括设备、分辨率、刷新率等信息。 (确保fbset...
Linux fbcon参数是指用于控制Linux内核中帧缓冲控制台(framebuffer console)的一组参数。通过这些参数,用户可以对Linux系统中的终端进行一些调整和配置,以满足个人的需求和习惯。下面将详细介绍一些常用的Linux fbcon参数及其功能。 1. fbcon=map:<值> 这个参数用于设置帧缓冲控制台中字符映射表的编号。字符映射表是用于...
调整分辨率方法 1、首先,输入[root@localhost ~]# grep CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE /boot/ config-2.6.32-279.el6.i686 还记得/boot/config*2.6.32-279.el6.i686文件吗?这个文件中保存的是内核编译时选择的功能和模块。我们在这个文件中査找 CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE=y出现了=y,当然是支持...
研究Linux 的启动过程,还有一个可以看的地方,那就是使用dmesg查看系统的启动日志。如下几图可以看到 FrameBuffer 驱动的更替和 Console 的大小的变化过程: 图2、最开始的 Console 大小 80x25 0.164s 的时候,这时还没有 FrameBuffer 驱动,所以 Console 的模式是 80x25 的纯字符模式。
FrameBuffer设备驱动基于如下两个文件: 1) linux/include/linux/fb.h 2) linux/drivers/video/fbmem.c 下面分析这两个文件。 1、fb.h 几乎主要的结构都是在这个中文件定义的。这些结构包括: 1)fb_var_screeninfo 这个结构描述了显示卡的特性: structfb_var_screeninfo ...
* Frame buffer operations * * LOCKINGNOTE:those functions must _ALL_ be called with the console * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though. ...