但Framebuffer本身不具备任何运算数据的能力,就只好比是一个暂时存放水的水池.CPU将运算后的结果放到这个水池,水池再将结果流到显示器. 中间不会对数据做处理. 应用程序也可以直接读写这个水池的内容.在这种机制下,尽管Framebuffer需要真正的显卡驱动的支持,但所有显示任务都有CPU完成,因此CPU 负担很重 framebuffer的...
fbgrab也是获取framebuffer快照并保存成文件,不过是保存成png文件,同时配置选项相对于fbdump也更多。 Possible options:-b n force use of n bits/pixel, required when readingfromfile-C n grabfromconsole n,forslower framebuffers-c n grabfromconsole n-d dev use framebuffer device dev instead ofdefault...
(x)y)) #define MIN(x,y) ((x)<(y)?(x)y)) //open & init a frame buffer int fb_open(PFBDEV pFbdev) { pFbdev->fb = open(pFbdev->dev, O_RDWR); if(pFbdev->fb < 0) { printf("Error opening %s: %m. Check kernel config\n", pFbdev->dev); return FALSE; } if (-1 =...
如下几图可以看到 FrameBuffer 驱动的更替和 Console 的大小的变化过程: 图2、最开始的 Console 大小 80x25 0.164s 的时候,这时还没有 FrameBuffer 驱动,所以 Console 的模式是 80x25 的纯字符模式。 图3、efifb 驱动加载 到0.634s 的时候,efifb 驱动被加载,这时分辨率被设置成了 3840x2400x32。 图4、Console...
1、framebuffer 帧缓冲 帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都由帧缓冲设备驱动本身来完成。
解决方法:因为fb关联到了console,等于用echo hello>/dev/tty1都可以显示的。但是屏幕只有背光。CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE_DETECT_PRIMARY宏定义在配置中设置为N。先屏蔽此功能。 屏幕只有背光。 示波器看波形,发现我设置的spi模式不正确,修改模式后,依然屏幕不亮。打开debug,调试发现console切换。添加了fb设备为什么cons...
Linux的framebuffer 我用qemu虚拟了一个SuSE10.2。/boot/grub/menu.lst文件中有这么一行: kernel /boot/vmlinuz-2.6.18.2-34-default root=/dev/hda2 vga=0x317 resume=/dev/hda1 splash=silent showopts 其中的vga=0x317(十进制是791)就是告诉BIOS开启framebuffer(/dev/fb0),使用图形模式。这样做有两个好处...
一、FrameBuffer 帧缓冲设备的原理 1.1 概念 在linux系统中LCD这类设备称为帧缓冲设备,英文frameBuffer设备。 frameBuffer 是出现在2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示...
这些设备文件和普通文件之间的唯一差别在于对普通文件的访问可以前后移动访问位置,而大多数字符设备是一个只能顺序访问的数据通道。然而,也存在具有数据区特性的字符设备,访问它们时可前后移动访问位置。例如framebuffer就是这样的一个设备,app可以用mmap或lseek访问抓取的整个图像。
可以使用 dmesg 命令查看一下系统启动过程中的输出信息,也许可以找到你感兴趣的和 console、framebuffer...