DirectX 12 is a widely-used graphics API developed by Microsoft for Windows operating systems. It provides game developers with tools to create stunning visual effects and realistic graphics in their games. However, for Linux users, the lack of official support for DirectX 12 has been a major o...
DirectX12是微软开发的,只支持Windows和XBox平台,不支持linux系统,但是linux和Windows都支持Vulkan,Direct3D12和Vulkan都是新一代的图形api。
Using the command PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU=1 %command% significantly improves performance and stability in several DirectX 12 games, like Final Fantasy XVI and Dragon’s Dogma 2, on Linux with my Nvidia card. However, this command also disables Nvidia-specific features like DLSS and Reflex. Even...
DirectX 12 games ran through Proton/Wine on Linux perform so much worse compared to Windows. This can’t be just the overhead from the translation as AMD GPUs perform just fine, but I think it’s due to a lack of proper dr…
1、 { { "POSITION", 0, DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, 0, 0, D3D12_INPUT_CLASSIFICATION_PER_VERTEX_DATA, 0 }, { "TANGENT", 0, DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT, 0,12, D3D12_INPUT_CLASSIFICAT DirectX12 转载 嘿克不黑 2021-06-17 16:05:58 ...
原生支持 OpenGL 和 Vulkan。当然如果你不介意被用户打死,也可以用 winelib + VkD3D/DXVK,这样连 ...
几天前,伴随着 Proton 6.3-7 的一波改进,Valve 终于设法将 DLSS 支持添加到 Proton 的 DirectX 11/12 游戏实验分支中。 在此之前,需要一个测试版驱动程序才能将 DLSS 用于基于 Vulkan 的游戏,例如 DOOM Eternal。 但是,现在不再如此 —— 尽管推荐使用最新的驱动程序。 作为补充,DXVK 和 Steamworks SDK 也已...
在DirectX Linux – DirectX 开发者博客中,我们写了关于 WSLg 上的 DXCore 和 D3D12 支持,并描述了通过向Mesa 3D添加 D3D12 后端来支持 OpenGL 和 OpenCL ,从而允许将此类 3D 和计算工作负载卸载到 GPU。3 Gstreamer 使用 GPU 加速在 WSL 的 X11 Windows 中播放 mp4 视频。为了扩展我们可以在 WSLg 中...
2回答 DirectX 12软件开发工具包LNK2001 、、、 我一直收到这个链接错误: error LNK2001: unresolved external symbol D3D12SerializeRootSignature 即使我链接了SDK并将其添加到C/C++和VC++ 浏览50提问于2020-05-02得票数 1 回答已采纳 1回答 是否可以拦截directx 11调用并将其转换为directx 12? 我读到了DirectX...
其实这个移植或转换的过程归根到底其实是HLSL DXR着色器转换成Vulkan基于SPIR-V的。然而实际上,Nvidia把Dx12版本的光追简称为DXR,相应的存在另一个版本的光追,基于Vulkan的VKRay。这两个版本并不能直接相互转换。由于微软的DXC(DirectX compiler)已经开源,尽可能少的重写代码将DXR转换到VK下,而不是重写一个完整的VKRa...