queue[140]:其中每一个元素都是一个task_struct指针,指向一个队列的首元素。每一个队列都表示一个优先级,queue下标表示的就是优先级。比如一个正在运行的进程的优先级为1,那么这个进程就在队列queue[1]中。 当我们需要在这个queue[]队列数组中找一个进程被CPU执行时。操作系统会在这个数组中从头开始,也就是从...
在内核里,这个队列就是每个CPU都定义的一个为struct rq 结构的runqueue变量,这个是每个CPU的一个排队区,可以认为是CPU的一个私有资源,并且是静态分配,每个CPU有天生拥有这么一个队列,拿人权的角度看,这个也就是CPU的一个基本权利,并且是一个内置权利。当CPU存在之后,它的runqueue就存在了。注意:这是一个容器,它...
在内核里,这个队列就是每个CPU都定义的一个为struct rq 结构的runqueue变量,这个是每个CPU的一个排队区,可以认为是CPU的一个私有资源,并且是静态分配,每个CPU有天生拥有这么一个队列,拿人权的角度看,这个也就是CPU的一个基本权利,并且是一个内置权利。当CPU存在之后,它的runqueue就存在了。注意:这是一个容器,它...
int this_cpu = ..., c; spin_lock_irq(&runqueue_lock); //Disable interrupts, //grab global lock. next = idle_task(this_cpu); c = -1000; //Best goodness seen so far. list_for_each(tmp, &runqueue_head){ // for 循环获取每个task p = list_entry(tmp, struct task_struct, run_...
要实现多核系统的负载均衡,主要依靠 task 在不同 CPU 之间的迁移(migration),也就是将一个 task 从负载较重的 CPU 上转移到负载相对较轻的 CPU 上去执行。从 CPU 的 runqueue 上取下来的这个动作,称为 "pull",放到另一个 CPU 的 runqueue 上去,则称之为 "push"。
(4)进程通过系统调用自动放弃CPU。 (5)进程是基于时间片轮转的实时进程(SCHED_RR),而且用完了时间片。 二、调度程序使用的数据结构 数据结构runqueue是linux2.6调度程序最重要的数据结构。 系统中每个cpu都有它自己的运行队列,所有的runqueue结构存放在runqueues每cpu变量中。
因此,现代调度器往往使用CPU runqueue上task load之和来表示CPU load。这样,对CPU负载的跟踪就变成了对任务负载的跟踪。 3.8版本的linux内核引入了PELT算法来跟踪每一个sched entity的负载,把负载跟踪的算法从per-CPU进化到per-entity。PELT算法不但能知道CPU的负载,而且知道负载来自哪一个调度实体,从而可以更精准的...
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可以看到无论是进程、还是 cgroup 对象,最后都能找到和其关联的具体的 cpu、内存等资源控制自系统的对象。 2.4 cpu 子系统 因为今天我们重点是介绍进程的 cpu 限制,所以我们把 cpu 子系统相关的对象 task_group 专门拿出来理解理解。 //file:kernel/sched/sched.h ...
1)每个核的run queue <=3 2)cpu利用率:用户空间(70%)内核空间(30%) 3)如果内核空间战用过多,很可能是负荷过重,内核花太多的资源在进行优先级调度 4)running CPU bound process(绑定CPU) always get penalized while I/O process are rewarded;?